常见问题

.cue/.gdi 与多文件组合 ROM 导入

在使用复古游戏时,很多 ROM 会以多文件的形式存在。Manic EMU 对这些情况都做了适配。

  • .cue + .bin
    常见于 PS1 等平台。只需将 .cue 文件以及对应的所有 .bin 文件一并导入 Manic EMU 即可。

  • .gdi (Dreamcast 专用)
    Dreamcast 游戏多使用 .gdi,它通常会配合 .bin.iso.rom.min.zip 等文件出现。导入方式与 .cue 类似。

⚠️ 注意:.cue.gdi 都是纯文本文件,请确保它们使用 UTF-8 编码,否则 Manic EMU 无法正确读取。

更多关于多文件与多碟 ROM 的说明,可以参考 FAQ 「多碟游戏的导入」

多碟游戏的导入

Manic EMU 支持多碟游戏(DC、PS1、MCD、SS 等平台)。所谓多碟游戏,是指原版游戏发行时包含多张光盘,需要在游玩过程中切换光盘才能继续进行。
⚠️ 多碟游戏 ≠ 多文件 ROM(例如 .cue + .bin),请区分开来。

使用 .m3u 文件导入

多碟游戏通常需要一个 .m3u 文件 来告诉模拟器这个游戏包含哪些光盘。
例如,某个名为 GAME_NAME 的游戏有三张光盘:
GAME_NAME_1.chd
GAME_NAME_2.chd
GAME_NAME_3.chd
只需将上述内容保存为 GAME_NAME.m3u,并确保文件编码为 UTF-8
(Windows 记事本默认保存的编码可能不是 UTF-8,请务必检查。)

导入时,将以下文件一起导入:

  • GAME_NAME.m3u
  • GAME_NAME_1.chd
  • GAME_NAME_2.chd
  • GAME_NAME_3.chd

Manic EMU 会自动识别它们属于同一游戏。
.m3u 文件损坏或写错,Manic EMU 会将光盘视为独立游戏导入,并提示 .m3u 错误。此时需要删除错误导入的 ROM,修复 .m3u 后重新导入。

使用多碟助手(更简单)

觉得手动写 .m3u 太麻烦?别担心!Manic EMU 自带 多碟助手

  • 进入 导入 → 右上角按钮 → 多碟助手
  • 按顺序导入光盘文件(顺序非常重要,可以拖动调整)
  • 离开页面时,Manic EMU 会提示是否导入到游戏库

.chd 与 .cue/.gdi 的区别

  • .chd 是一种“打包格式”,把整张光盘压缩成一个文件。
  • .cue + .bin.gdi + (bin/iso/rom 等) 虽然是多个文件,但本质上还是一张光盘。

例如:GAME_NAME.cue + GAME_NAME_1.bin + GAME_NAME_2.bin
这是一个单碟游戏(不需要换碟),.cue 的作用类似 .m3u,只是记录光盘内部的文件信息。

导入方式:将 .cue 与所有相关文件一起导入即可,Manic EMU 会正确识别。

更复杂的情况

有些多碟游戏会这样组织:

  • 一个 .m3u 文件
  • 多个 .cue 文件
  • 每个 .cue 又对应多个 .bin 文件

只需把 .m3u + 所有 .cue + 所有 .bin 一起导入即可。
同样,这类情况 多碟助手 也能帮你轻松搞定。

当然,多碟游戏有时也会被打包成单个文件,比如 .pbp 格式,它将所有光盘内容整合在一起。这种情况下就不需要 .m3u 文件了,因为 .pbp 内部已经记录了光盘的顺序和内容。不过需要注意的是,在游戏运行时仍需在提示换碟时手动执行换碟操作。

使用键盘或控制器进行UI导航

Manic EMU的部分页面支持使用外部控制器进行操作,而无需触摸屏幕
通用操作
键盘的上下左右进行方向导航,’z’、’enter’、’space’映射为确认操作,’x’映射为取消操作
控制器的dpad、leftThumbstick、rightThumbstick进行方向导航,’a’映射为确认操作,’b’映射为取消操作

主页面
切换tab:键盘 control+[1、2、3] 控制器 leftShoulderrightShoulder
打开侧边按钮: 键盘 [] 控制器 leftTriggerrightTrigger

PS. v1.5.5支持游戏库及游戏内菜单的导航和选择操作

3DS(实验性)

  • 暂不支持AirPlay全屏、自动即时存档、倍速功能
  • 建议使用游戏存档代替即时存档,即时存档可能会导致声音及游戏模拟异常
  • 屏幕比例不正确可以通过旋转屏幕来让其恢复
  • 爆音问题可以尝试静音一段时间,再重新开启音频的方式来恢复

P.S. 由于3DS处于实验性阶段,我们可能不定时升级核心,这将导致即时存档产生异常,建议您参考「即时存档」章节了解详情,游戏存档是安全的!

没有声音

Manic EMU 的声音设置与系统同步,若系统处于静音状态,应用内的声音设置将暂时失效。试试以下方法:

第一步:关闭静音模式

  • 带实体静音键的设备(iPhone 14 及更早机型)
    将侧边静音按钮向屏幕正面拨动,关闭静音模式。

  • 无实体静音键的设备(iPhone 15 及以上、iPad)

    • 进入「设置」 > 「声音与触感」,关闭静音模式。
    • 或(iPad 用户)从屏幕右上角下滑打开「控制中心」,点击静音图标取消静音。

仍然没声音?

少数机型或系统版本可能出现全局声音异常。建议尝试:

  1. 进入「设置」 > 「声音与触感」,调整「铃声和提醒」音量滑块,重新激活声音输出。
  2. 重启 Manic EMU 应用。
  3. 若问题持续,重启设备试试看~

性能卡顿?试试这些优化技巧

设备处于「低电量模式」或「睡眠模式」时会限制性能以省电,可能导致模拟器卡顿。优化步骤:

  • 从屏幕左上角下滑打开「控制中心」,关闭「低电量模式」和「睡眠模式」。

    小贴士:保持设备电量充足,体验更流畅哦!

数据备份全攻略

会员专属福利:iCloud 云同步

加入 Manic EMU 会员,即可自动同步游戏数据至 iCloud 云盘,跨设备无缝衔接!

  • 查看路径:打开「文件」App > 「iCloud 云盘」 > 「Manic EMU」文件夹。

非会员用户手动备份

  • 本地路径:打开「文件」App > 「我的 iPhone/iPad」 > 「Manic EMU」 > 「Datas」文件夹。
  • 一键导出:长按游戏图标或勾选游戏后,点击菜单中的「导出 ROM/存档」。

NDS麦克风无效

有可能是应用的麦克风权限没有获取到,你可以到 「设置」> 「Manic EMU」> 「麦克风」拨动开关重新开启权限,再次启动Manic EMU,麦克风便可工作正常

无法切换语言

Manic EMU的语言切换依赖系统设置,如果跳转到Manic EMU设置中没有出现语言选项,那是因为你的系统目前只支持单语言,系统默认没有提供给App切换语言的权限。

你可以到「设置」> 「通用」> 「语言与地区」首选语言任意添加第二语言,这样Manic EMU的设置项中便会出现语言选项

游戏存档 vs 即时存档:全面解析

🗂️ 游戏存档(原生存档)

  • 如何生成:由游戏内建的保存功能创建,记录进度核心信息(如地图位置、宝可梦队伍、徽章收集、背包道具等)。
  • 硬件对比
    • 真实卡带:存储在卡带的 EEPROM 或 Flash 芯片中。
    • 模拟器中:保存为 .sav(GBA)、.dsv(NDS)、.srm(SNES)等通用格式文件。
  • 跨设备兼容:✅ 只要使用相同 ROM,存档可无缝转移到其他设备或模拟器。
  • Manic EMU 支持:支持导入/导出,方便进度迁移或备份。

📌 使用建议

  • 长期进度存储的首选!建议重要节点优先使用游戏内建存档功能。
  • 存档文件小巧(通常几十KB),云同步或分享超轻松~

⏸️ 即时存档(模拟器专属)

  • 如何生成:模拟器一键冻结当前状态,完整保存设备运行数据(包括内存、显存、CPU 状态、卡带临时存储等)。
  • 硬件对比:🚫 真实硬件无法实现此功能,仅为模拟器特性。
  • 兼容性警告
    • 依赖当前设备环境,跨设备/模拟器加载可能失败或出现异常。
    • 因此,Manic EMU 暂不支持导入/导出即时存档。
  • 体积预警:DS 游戏单个即时存档约 20MB,频繁使用会快速占用存储空间!

📌 使用场景

  • 临时需求:重刷宝可梦个体值、反复挑战 Boss 战、测试作弊码效果。
  • 操作贴士:用完后及时删除,避免囤积”僵尸存档”~

✨ 终极指南

  • 长期进度 → 信任游戏原生存档!
  • 短期骚操作 → 任性用即时存档,但记得”用完即焚”哦!

其他实用指南

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