欢迎来到Manic EMU皮肤制作指南!🎮 本模拟器的皮肤系统基于DeltaSkin框架,因此基础格式与DeltaSkin完全兼容。如果你想先学习DeltaSkin的基础知识,推荐访问官方教程哦~
不过,Manic EMU还提供了更多炫酷功能!✨ 比如按压动效、自由缩放、屏幕翻转等。下面将为你逐一揭秘这些特色功能的使用方法:
📁 info.json配置详解
游戏类型标识符(gameTypeIdentifier)
Manic EMU使用独立的游戏类型标识符:
- JAGUAR:
public.aoshuang.game.jaguar - LYNX:
public.aoshuang.game.lynx - 7800:
public.aoshuang.game.7800 - 5200:
public.aoshuang.game.5200 - 2600:
public.aoshuang.game.2600 - Arcade:
public.aoshuang.game.arcade - DC:
public.aoshuang.game.dc - PS1:
public.aoshuang.game.ps1 - PM:
public.aoshuang.game.pm - VB:
public.aoshuang.game.vb - N64:
public.aoshuang.game.n64 - SS:
public.aoshuang.game.ss - MD:
public.aoshuang.game.md - MCD:
public.aoshuang.game.mcd - 32X:
public.aoshuang.game.32x - MS:
public.aoshuang.game.ms - GG:
public.aoshuang.game.gg - SG-1000:
public.aoshuang.game.sg1000 - PSP:
public.aoshuang.game.psp - 3DS:
public.aoshuang.game.3ds - NDS:
public.aoshuang.game.ds - GBA:
public.aoshuang.game.gba - GBC:
public.aoshuang.game.gbc - GB:
public.aoshuang.game.gb - NES:
public.aoshuang.game.nes - FDS:
public.aoshuang.game.fds - SNES:
public.aoshuang.game.snes
💡 小贴士:若希望皮肤同时兼容Delta和Manic EMU,可直接使用DeltaSkin的标识符,系统会自动转换兼容。
另外由于有部分平台可以使用兼容的控制器,所以在Manic EMU中部分平台皮肤也可以进行兼容混合使用:
- GB GBC
- MD MCD 32X
- MS GG SG-1000
- NES FDS
皮肤唯一标识(identifier)
请为你的皮肤设置全局唯一的标识符!如果与其他皮肤重名,可能会导致加载失败或缓存异常哦~
🎮 按压动效实现
想让按钮按下时有酷炫反馈?只需两步:
- 图层分离:将按钮背景与前景图层分开(参考3DS皮肤模板)
- JSON配置:在
info.json中为按钮添加asset字段
示例:为A键添加按压效果
1 | { |
🎚️ 带动画的开关实现(Switch Button)
可以实现开关的功能,而且还可以实现状态记忆,效果实现可以参看雅达利2600的默认皮肤
示例
1 | { |
新增加了animation的对象(目前仅支持Switch Button)
animation:
type表示动画曲线类型,目前仅支持springbegin动画开始前的frameend动画结束时的frame
注意 begin和end的坐标都是以其父frame作为基准
asset:
除了normal的资源外,还新增了selected的资源,可以让控件处于selected状态时展示对应的资源(目前仅支持Switch Button)
inputs:
内容与其他控件的一致,只不过这里只能传入字符串,可以理解为Switch Button绑定的功能,可以是一般的操作指令输入,如a,b,up,down… 也可以是下一节中介绍的 自定义功能按键
注意部分自定义按键支持状态绑定,如将inputs设置为volume静音控制,则每次展示皮肤的时候系统会查询volume的状态,并且将绑定的Switch Button更新到对应的状态,可以参看雅达利2600默认皮肤中的tvType效果
支持状态绑定的自定义功能按键有:
reverseScreensvolumetoggleControllstoggleAnalogtvTypeleftDifficultyrightDifficulty
selfRetracting:
表示该Switch Button是否会自动复位,可以参看雅达利2600的游戏重置按键,点击了后会回弹,实现类似回弹开关的效果
⚙️ 自定义功能按键
Manic EMU支持丰富的快捷操作(版本要求请留意标识):
v1.2.3及以上版本支持:
flex:进入皮肤布局设置界面
v1.2.4及以上版本新增:
quickSave:快速创建手动即时存档quickLoad:快速读取手动即时存档fastForward:长按进入当前最高速快进toggleFastForward:点击切换快进速率reverseScreens:双屏游戏切换主副屏volume:静音控制saveStates:打开存档列表cheatCodes:打开作弊码列表skins:打开皮肤列表filters:打开滤镜列表screenshot:截屏功能haptics:调节震动触感controllers:打开控制器列表orientation:变更旋转配置functionLayout:进入设置布局页面restart:重置游戏resolution:设置游戏分辨率quit:退出游戏amiibo:3DS游戏加载AmiibohomeMenu:3DS游戏回到Home Menu
v1.4.2及以上版本新增:
toggleControlls:隐藏/显示按钮blowing:模拟对mic吹气palette:调色板
v1.5.0及以上版本新增:
swapDisk:切换光盘或者FDS的软盘翻面
v1.5.5及以上版本新增:
shake:模拟摇晃设备
v1.6.0及以上版本新增:
toggleAnalog:切换输入模式,如PS1切换PlayStation Controller或DualShock
v1.7.0及以上版本新增:
retroAchievements:打开复古成就页面
v1.7.1及以上版本新增:
fastForward2x:长按以2x倍速快进fastForward3x:长按以3x倍速快进fastForward4x:长按以4x倍速快进airPlayScaling:设置AirPlay时游戏画面的缩放模式airPlayLayout:设置多屏游戏(如NDS)AirPlay时游戏画面的布局样式
v1.7.2及以上版本新增:
gameplayManuals:打开游戏手册
v1.7.3及以上版本新增:
triggerPro:切换triggerPro配置
v1.8.3及以上版本新增:
tvType:雅达利2600的彩色和黑白模式的切换leftDifficulty:雅达利2600左边难度选择rightDifficulty:雅达利2600右边难度选择
示例:添加重启游戏按钮
1 | { |
⚠️ 重要提醒
请避免为单个按钮分配多个功能!例如下方配置可能会导致意外行为:
1 | // ❌ 危险示范! |
📦 皮肤打包指南
只需三步完成打包:
- 将所有资源文件平铺存放(不要使用文件夹进行包裹)
- 选中所有文件压缩为非加密ZIP文件
- 选择你喜欢的后缀:
.manicskin或.deltaskin均可
推荐参考我们的官方模板,确保层级结构正确~
🎨 官方皮肤下载
现在就开始设计你的专属皮肤吧!🎨