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L’histoire de la PlayStation Portable (PSP)

La PlayStation Portable, sortie en 2004 au Japon et en 2005 dans le monde, marquait la première entrée de Sony sur le marché des portables. Contrairement aux portables Nintendo plus modestes, la PSP visait un jeu qualité console en déplacement.

· Maftyマフティー

La PlayStation Portable (PSP), sortie en 2004 au Japon et en 2005 dans le monde, marquait la première entrée de Sony sur le marché des portables. Contrairement aux portables Nintendo plus modestes, la PSP était une machine conçue pour un jeu qualité console en déplacement. Grand écran widescreen haute résolution, 3D puissante, multimédia — musique, vidéo, web : la PSP voulait être un appareil de divertissement complet. Sony a introduit le Universal Media Disc (UMD) comme format principal jeux et films, pour des jeux de grande capacité et une expérience cinématique inédite en portable.

La PSP a lancé avec un fort catalogue et l’a encore étoffé. Temps forts : God of War: Chains of Olympus, Crisis Core: Final Fantasy VII, Monster Hunter Freedom Unite, Daxter, Lumines, Persona 3 Portable. Fonctions média robustes : stocker et lire vidéos, musique, photos — un tout-en-un versatile. Wi-Fi intégré pour le web et certains jeux online ; Sony a ajouté le Remote Play avec la PS3 et les téléchargements via le PlayStation Store.

La PSP a vendu plus de 80 millions d’unités dans le monde : l’un des portables non-Nintendo les plus réussis. Elle n’a jamais dépassé la Nintendo DS en ventes ; elle s’est taillé un héritage de système portable élégant, riche en multimédia, qui parlait à un public plus âgé. Son influence vit dans le jeu mobile moderne et dans le successeur Sony, la PlayStation Vita. Pour beaucoup, la PSP était en avance — elle a poussé ce qu’un portable pouvait être.


PlayStation Portable (PSP) Spécifications techniques

ComposantSpécification
CPUMIPS R4000-based CPU @ 1–333 MHz (clock-scalable)
GPUCustom 166 MHz GPU, 3D graphics with hardware transform and lighting
Display4.3” TFT LCD, 480×272 resolution, 16.77 million colors
SoundStereo speakers, 3D sound processing, microphone (on later models)
MediaUMD (Universal Media Disc), Memory Stick Duo for storage
StorageInternal memory: 32MB (original), 64MB (Slim and later)
WirelessWi-Fi 802.11b, USB 2.0, infrared (original model)
Battery Life4–6 hours (gameplay), 4–5 hours (video playback)
Release Date2004 (Japan), 2005 (North America and Europe)



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