![]() | ![]() |
|---|
**Game Boy Advance (GBA)**는 2001년 출시된, 오리지널 Game Boy와 Game Boy Color의 기다려 온 32비트 후속입니다. 가로 배치, 숄더 버튼, 선명한 컬러 화면으로 휴대 Super Nintendo처럼 느껴졌습니다—설계와 성능 모두에서. 강력한 32비트 ARM7TDMI, 풍부한 2D 그래픽, 이전 Game Boy 게임과의 완전한 하위 호환을 갖췄습니다. 론칭부터 퍼스트·서드파티가 탄탄해, 바로 휴대 시장의 중심으로 자리했습니다.
라이브러리는 빠르게 자랐습니다. 오리지널과 16비트 명작의 고품질 이식이 함께했습니다. Pokémon Ruby and Sapphire, Metroid Fusion, The Legend of Zelda: The Minish Cap, Advance Wars, Fire Emblem, Castlevania: Aria of Sorrow가 빛났고, Final Fantasy VI Advance, A Link to the Past, Donkey Kong Country 같은 SNES 히트작도 다시 왔습니다. 개발자들은 픽셀이 풍부한 화면과 깊은 조작을 활용해, 가장 다듬인 2D 작품들을 남겼습니다.
전 세계 8,100만 대 이상 팔리며 2000년대까지 Nintendo의 휴대 우위를 굳혔습니다. 클램셸과 전면·백라이트 화면의 GBA SP, 더 작고 밝은 Game Boy Micro 등 개정도 이어졌습니다. 결국 Nintendo DS에 자리를 넘겼지만, GBA는 이동 중에도 콘솔급 플레이를 약속했고, 픽셀 아트와 타이트한 설계의 매력을 지킨 사랑받는 본체로 남았습니다.
Game Boy Advance 기술 사양
| 구성 | 사양 |
|---|---|
| CPU | 32-bit ARM7TDMI @ 16.78 MHz + 8-bit Z80 co-processor for backward compatibility |
| 디스플레이 | 2.9” reflective TFT LCD, 32,768-color palette |
| 해상도 | 240×160 pixels |
| 사운드 | 6-channel stereo audio (via headphone jack or speakers) |
| 미디어 | GBA cartridges (up to 32MB), backward compatible with GB/GBC cartridges |
| 배터리 | 10–15 hours (2 AA batteries) |
| 출시일 | 2001 (Japan and North America), 2001–2002 (Europe and other regions) |



