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PC Engine의 역사

PC Engine은 1987년 10월 30일 일본에서 출시되었고, 1989년 8월 29일 북미에는 TurboGrafx-16으로 도착했습니다. Hudson Soft와 NEC는 당시 가장 작은 주력 가정용 본체를 만들었고, 나중에 첫 CD-ROM 확장을 더했습니다.

· Manic EMU

PC Engine1987년 10월 30일 일본에서 출시되었습니다. Hudson Soft가 설계하고 NEC가 제조했습니다. 북미는 1989년 8월 29일에 더 큰 검은 껍질의 TurboGrafx-16으로 받았습니다. 4세대 첫 본체입니다. 일본에서는 Famicom과 싸웠고, 늦은 미국 데뷔는 Sega Genesis, 나중에는 Super NES와 마주했습니다. 8비트 HuC6280 CPU 옆에 16비트 그래픽 칩 두 장, HuC6270 VDC와 HuC6260 VCE가 앉았습니다. 미국 이름의 “16”은 그 짝을 과장했습니다. 일본 기기는 14 × 14 × 3.5 cm로, 지금도 가장 작은 주력 가정용 본체입니다.

게임은 먼저 HuCard로 나갔습니다. 1988년 12월CD-ROM² 확장은 콤팩트 디스크를 재생할 수 있는 첫 콘솔 플랫폼으로 만들었습니다. Bonk’s Adventure가 서양의 마스코트가 되었습니다. R-Type은 HuCard 슈팅이 어디까지인지 보여 주었습니다. CD 라이브러리는 Ys Book I & II, Castlevania: Rondo of Blood, 카드에 담기지 않는 긴 RPG를 더했습니다. SuperGrafx, Super CD-ROM², Arcade Card 개정은 하드웨어를 갈라 놓고 구매자를 헷갈리게 했습니다.

일본은 이를 받아들였습니다. NEC는 그곳에서 HuCard 본체를 약 1000만 대 팔고, CD-ROM²와 Duo를 대략 192만 대 더했습니다. 일본과 미국을 합치면 1100만을 넘었습니다. 미국은 같은 파도를 타지 못했습니다. 늦은 출시, 약한 번들, 얇은 마케팅이 Genesis와 Super NES에 졌습니다. 미국이 실패한 뒤 공식 유럽 계획은 취소되었습니다. 마지막 하드웨어는 1994년에 생산을 떠났습니다. 후속 PC-FX는 일본에서만 나와 실패했습니다. PC Engine이 지금도 중요한 이유는, CD가 콘솔에 속한다는 것을 증명한 작은 일본 라이벌이기 때문입니다.


PC Engine 기술 사양

구성사양
CPUHudson Soft HuC6280 (65C02 기반) @ 1.79 / 7.16 MHz
그래픽HuC6270 VDC + HuC6260 VCE; 512색 팔레트, 동시 최대 482색
해상도전형 256×239; 최대 565×242
사운드HuC6280 PSG (6 파형 채널); CD-ROM²는 PCM / CD 오디오 추가
미디어HuCard; CD-ROM² / Super CD-ROM² / Arcade CD-ROM² (확장)
메모리8 KB 워크 RAM; 64 KB 비디오 RAM
컨트롤러2버튼 패드 (일본); TurboPad
출시일1987년 10월 30일 (일본); 1989년 8월 29일 (북미, TurboGrafx-16)
판매량약 1000만 대 HuCard (일본); 약 192만 대 CD-ROM² + Duo



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