
Sega Game Gear, вышедшая в 1990 году, стала входом Sega на растущий рынок портативных игр и прямым конкурентом Game Boy от Nintendo. Построенная на архитектуре Sega Master System, Game Gear получила полноцветный экран с подсветкой, изящную горизонтальную компоновку и возможность смотреть ТВ через опциональный тюнер — функции, которые во многом делали её технически сильнее Game Boy. Sega надеялась повторить успех Genesis в портативе, предложив более продвинутую и визуально привлекательную альтернативу.
Несмотря на технические плюсы, Game Gear проигрывала в нескольких ключевых местах. Более громоздкий корпус, короткая батарея (всего 3–5 часов на шести AA) и более высокая цена делали её менее практичной, чем Game Boy, для ежедневного использования. Библиотека была приличной — Sonic the Hedgehog, Shining Force: The Sword of Hajya, Columns и GG Shinobi — но многие релизы были урезанными портами Master System, а поддержка третьих сторон оставалась слабой. Аксессуары вроде Master Gear Converter позволяли играть картриджи Master System на Game Gear, но не компенсировали короткую батарею и меньшую библиотеку.
Game Gear продала около 10 миллионов устройств по миру — самый успешный конкурент Game Boy своей эпохи, но всё ещё далеко позади джаггернаута Nintendo. Она так и не стала мейнстримным лидером, но помогла закрепить репутацию Sega как новатора и остаётся ностальгическим любимцем среди энтузиастов ретро-портативов. Яркий экран и аркадный геймплей оставили след у тех, кто видел её смелое, цветное видение игр на ходу.
Технические характеристики Sega Game Gear
| Компонент | Характеристика |
|---|---|
| CPU | Zilog Z80 @ 3.58 MHz |
| Graphics | Разрешение 160×144, палитра 4096 цветов (32 одновременно на экране) |
| Display | 3.2-дюймовый цветной LCD с подсветкой |
| Sound | 1 монодинамик, стерео в наушниках |
| Battery Life | Около 3–5 часов на 6 батареях AA |
| Media | ROM-картриджи (свои для Game Gear, частичная совместимость с Master System) |
| Release Date | 1990 (Япония), 1991 (Северная Америка и Европа) |

