
Sega CD, известная в Японии и Европе как Mega-CD, вышла в 1991 году (Япония) и 1992-м (Северная Америка) как амбициозный аддон для Sega Genesis. Она расширила возможности Genesis поддержкой CD-ROM: более крупные игры, FMV и звук высокого качества. Sega хотела «застраховать» Genesis на будущее и конкурировать с нарождающимися дисковыми платформами вроде TurboGrafx-CD и грядущей PlayStation. Железо получило дополнительную вычислительную мощность, улучшенное масштабирование графики и стереозвук качества CD — взгляд на то, каким может быть следующее поколение игр.
Sega CD показала технические достижения, но не дотянула до потенциала. Многие ранние игры были раздутыми техдемо или FMV-тайтлами со слабым интерактивом — вроде Night Trap и Sewer Shark. Жемчужины были — Sonic CD, Lunar: The Silver Star и Snatcher — но высокая цена аддона, слабая поддержка третьих сторон и неуклюжее крепление ограничили охват. Хуже того, рынок запутался во всё более раздробленной линейке железа Sega, куда вскоре вошёл Sega 32X, ещё сильнее размыв доверие покупателей и интерес разработчиков.
В итоге Sega CD продала около 2,24 миллиона устройств по миру и осталась нишевым продуктом. Её помнят как раннюю попытку исследовать мультимедийный сюжет, кинематографичную подачу и CD-хранилище в играх. Она также заложила часть почвы для будущих дисковых консолей вроде Sega Saturn и PlayStation. Коммерческое разочарование, но смелый эксперимент в одну из самых творческих и хаотичных эпох Sega — символ новации и перегиба в равной мере.
Технические характеристики Sega CD
| Компонент | Характеристика |
|---|---|
| CPU | Motorola 68000 @ 12.5 MHz |
| Co-Processor | Работает в паре с Motorola 68000 Genesis @ 7.6 MHz |
| Graphics | Дополнительный видеопроцессор ASIC, улучшенное масштабирование/вращение |
| Resolution | Совпадает с базой Genesis (типично 320x224) |
| Sound | Звук качества CD через PCM + FM-чип Genesis |
| Media | CD-ROM (скорость 1x) |
| Storage | До 650 МБ на диск |
| Release Date | 1991 (Япония), 1992 (Северная Америка) |

