
صدر Atari Lynx في سبتمبر 1989 دخولاً جريئاً من Atari إلى سوق الألعاب المحمولة. طُوّر بالاشتراك مع Epyx، وكان أول جهاز محمول بشاشة LCD ملونة كاملة، مانحاً إياه تفوقاً تقنياً على Game Boy أحادي اللون من Nintendo، الذي أُطلق في العام نفسه. قدّم Lynx أيضاً ميزات متقدمة مثل تحجيم وتدوير sprites عتادياً، وشاشة بإضاءة خلفية، ونظام ComLynx المبتكر للربط الشبكي، الذي سمح لما يصل إلى 17 لاعباً بربط أنظمتهم لمباريات جماعية.
رغم هذه الابتكارات، عانى Lynx في السوق. سعره المرتفع وحجمه الضخم وعمر بطاريته القصير جداً (غالباً يستنفد ست بطاريات AA في أقل من خمس ساعات) جعلته أقل عملية من Game Boy. إضافة إلى ذلك، فشل تسويق Atari المحدود ومكتبة الألعاب الأصغر في كسب دعم واسع من المطوّرين والمستهلكين. رغم أن عناوين مثل California Games وBlue Lightning وChip’s Challenge أظهرت قدراته، منح سعر Game Boy المعقول وتشكيلة الطرف الثالث الهائلة Nintendo التفوق الحاسم.
بقي Lynx في الإنتاج حتى 1996، وباع نحو 3 ملايين وحدة عالمياً. رغم أنه لم يكن نجاحاً تجارياً، ترك انطباعاً دائماً جهازاً طموحاً تقنياً سبق عصره، يذكّره المتحمسون بحنين لميزات عتاده الرائدة.
المواصفات التقنية لـ Atari Lynx
| المكوّن | المواصفات |
|---|---|
| CPU | MOS 65SC02 بـ 16-بت @ 4 MHz |
| المعالج المساعد | رقاقة رسوميات مخصّصة بـ 16-بت (“Suzy”) للتحجيم والتدوير |
| RAM | 64 KB |
| الشاشة | LCD ملونة بإضاءة خلفية 3.5”، 160×102 بكسل |
| الألوان | 16 لوناً متزامناً على الشاشة من لوحة 4096 |
| الصوت | ستيريو بـ 4 قنوات |
| الوسائط | خراطيش ROM (حتى 512 KB) |
| الأذرع | D-pad، زرا فعل، تصميم قابل للقلب لليد اليسرى أو اليمنى |
| الشبكة | دعم كابل ComLynx (حتى 17 لاعباً) |
| تاريخ الإصدار | سبتمبر 1989 |
| التوقف | 1996 |
| الوحدات المباعة | نحو 3 ملايين |

