
صدر Sega CD، المعروف بـ Mega-CD في اليابان وأوروبا، عام 1991 (اليابان) و1992 (أمريكا الشمالية) ملحقاً طموحاً لـ Sega Genesis. وسّع قدرات Genesis بإدخال دعم CD-ROM، فأتاح ألعاباً أكبر وفيديو بالحركة الكاملة (FMV) وصوتاً عالي الجودة. هدفت Sega إلى تحصين Genesis للمستقبل ومنافسة منصات الأقراص الناشئة مثل TurboGrafx-CD وPlayStation القادم. قدّم العتاد قوة معالجة إضافية وتحجيم رسوميات محسّناً وصوت ستيريو بجودة CD، مقدّماً لمحة عما يمكن أن يكونه الجيل التالي من الألعاب.
رغم أن Sega CD أظهر بعض الإنجازات التقنية، عانى في بلوغ إمكاناته. كانت عناوين مبكرة كثيرة عروض تقنية ممجّدة أو ألعاباً ثقيلة بـ FMV بتفاعل محدود، مثل Night Trap وSewer Shark. رغم وجود جواهر—مثل Sonic CD وLunar: The Silver Star وSnatcher—حدّ سعر الملحق المرتفع ودعم الطرف الثالث المحدود وعملية التوصيل الخرقاء من انتشاره. والأسوأ أن السوق احتار أمام تشكيلة Sega المتزايدة التفتّت، التي سرعان ما ضمّت Sega 32X، فأضعف ذلك ثقة المستهلكين واهتمام المطوّرين أكثر.
في النهاية باع Sega CD نحو 2.24 مليون وحدة عالمياً، ليصير منتجاً متخصصاً. لكنه يُذكر محاولة مبكرة لاستكشاف السرد المتعدد الوسائط والعرض السينمائي والتخزين القائم على CD في الألعاب. مهّد أيضاً بعض الأرض لأجهزة CD لاحقة مثل Sega Saturn وPlayStation. رغم خيبة الأمل التجارية، يقف Sega CD تجربة جريئة خلال أحد أكثر عصور Sega إبداعاً وفوضى—رمزاً للابتكار والإفراط معاً.
المواصفات التقنية لـ Sega CD
| المكوّن | المواصفات |
|---|---|
| CPU | Motorola 68000 @ 12.5 MHz |
| المعالج المساعد | يعمل بالتوازي مع Motorola 68000 في Genesis @ 7.6 MHz |
| الرسوميات | معالج فيديو ASIC إضافي، تحجيم/تدوير محسّن |
| الدقة | تطابق أساس Genesis (320x224 عادة) |
| الصوت | صوت بجودة CD عبر PCM + رقاقة FM في Genesis |
| الوسائط | CD-ROM (سرعة 1x) |
| التخزين | حتى 650MB لكل قرص |
| تاريخ الإصدار | 1991 (اليابان)، 1992 (أمريكا الشمالية) |

