
Atari أحد أكثر الأسماء أيقونية في تاريخ ألعاب الفيديو، وغالباً ما يُنسب إليه المساعدة في ترسيخ صناعة ألعاب المنزل والأركيد. تأسست عام 1972 على يد Nolan Bushnell وTed Dabney، وسرعان ما صارت Atari مرادفة للترفيه التفاعلي المبكّر.
جاءت انطلاقة الشركة بنجاح الأركيد Pong (1972)، محاكاة تنس طاولة بسيطة صارت ظاهرة ثقافية وإحدى أولى ألعاب الفيديو الناجحة تجارياً. دفع هذا النجاح Atari إلى مقدمة الصناعة وساعد في تعريف ألعاب الأركيد للسبعينيات.
عام 1977 أطلقت Atari Atari Video Computer System (VCS)، الذي أُعيدت تسميته لاحقاً Atari 2600. باستخدام خراطيش ROM قابلة للتبديل، قدّم الجهاز الألعاب لملايين المنازل وأرسى نموذج الأعمال لأنظمة ألعاب الفيديو المنزلية. جعلت عناوين كلاسيكية مثل Space Invaders وAsteroids وAdventure من Atari 2600 نجاحاً هائلاً، فباع أكثر من 30 مليون وحدة عالمياً.
لكن نمو Atari السريع تبعه اضطراب. عام 1982 أصدرت الشركة Atari 5200 خلفاً لـ 2600، لكنه عانى أمام منافسين مثل ColecoVision. في الوقت نفسه، فيض من ألعاب ضعيفة الجودة—أشهرها E.T. the Extra-Terrestrial (1982)—مع الإنتاج الزائد وتراجع ثقة المستهلكين أشعل انهيار ألعاب الفيديو عام 1983. أبلغت Atari، التي كانت Warner Communications قد اشترتها عام 1976، عن خسائر هائلة وصارت رمزاً لانهيار سوق الأجهزة الأمريكية.
حاولت Atari العودة بـ Atari 7800 (1986) وجهاز Atari Lynx المحمول (1989) وAtari Jaguar (1993)، لكن أياً منها لم يحقق نجاحاً دائماً أمام Nintendo وSega. مع منتصف التسعينيات توقفت Atari عن كونها لاعباً عتادياً كبيراً. بيعت العلامة مرات عدة، مروراً بـ Hasbro Interactive (1998) وInfogrames (2001)، وصارت في النهاية Atari SA، شركة قابضة مقرها فرنسا تواصل نشر الألعاب وترخيصها باسم Atari.
رغم تراجعها كمصنّع عتاد، تأثير Atari أساسي. ريادت ثقافة الأركيد، ونشرت ألعاب المنزل، ومهدت المسرح لصناعة الأجهزة. يعيش إرث Atari اليوم عبر إعادة الإصدار الكلاسيكية وعتاد الحنين مثل Atari VCS (إعادة 2021)، والاستخدام المستمر لعلامتها في الألعاب والثقافة الشعبية.
لمحة عن شركة Atari
| الحقل | التفاصيل |
|---|---|
| التأسيس | 1972 |
| المؤسسان | Nolan Bushnell، Ted Dabney |
| المقر | أصلاً Sunnyvale، كاليفورنيا؛ اليوم مقر Atari SA في باريس، فرنسا |
| نجاحات مبكرة كبرى | Pong (1972)، Asteroids (1979)، Adventure (1980) |
| أكثر جهاز مبيعاً | Atari 2600 — نحو 30 مليون وحدة |
| عتاد آخر | Atari 5200 (1982)، 7800 (1986)، Lynx (1989)، Jaguar (1993) |
| الانهيار والتراجع | رمز انهيار ألعاب الفيديو 1983؛ توقف الإنتاج العتادي الكبير منتصف التسعينيات |
| الملكية اللاحقة | Warner Communications (1976)، Hasbro Interactive (1998)، Infogrames (2001، أُعيدت تسميتها لاحقاً Atari SA) |
| الوضع الحالي | Atari SA (فرنسا) — تركّز على مجموعات كلاسيكية وترخيص وإعادة إطلاق حديثة (مثل Atari VCS 2021) |

