
Sega Dreamcast는 1998년 일본, 1999년 세계에 출시된 Sega의 마지막 가정용 본체이자, 아마도 가장 앞선 생각이었습니다. PlayStation 2, GameCube, Xbox보다 먼저 나와 6세대 첫 본체이자, 온라인용 모뎀을 내장한 첫 기기로 연결된 게임을 향해 대담히 한 걸음 내디뎠습니다. 앞선 그래픽, Windows CE 개발 옵션, 메모리 카드이자 미니게임 화면인 **Visual Memory Unit (VMU)**를 갖췄습니다. 평과 라인업은 강했지만, Dreamcast의 생은 비극적으로 짧았습니다.
혁신과 장르를 정의한 작품이 가득했습니다. Sonic Adventure는 고속 3D 플랫폼을, Jet Set Radio는 셀셰이딩을, Shenmue는 오픈월드 서사와 실시간 시스템을 열었습니다. Soulcalibur, Marvel vs. Capcom 2 같은 격투, Crazy Taxi 같은 레이싱, Skies of Arcadia, Rez 같은 컬트작은 Dreamcast를 창의적 모험과 아케이드급 가정용 경험의 안식처로 만들었습니다. Phantasy Star Online 같은 온라인작은 이후 콘솔 MMORPG의 무대를 깔았습니다.
900만 대 이상 팔렸지만 Dreamcast는 2001년 단종되었습니다. 타이밍, 다가오는 PlayStation 2, Sega의 과거 하드웨어 실패에 대한 불신이 몰락을 도왔습니다. 짧은 생에도 Dreamcast는 대담한 혁신과 예술적 자유의 상징이 되었습니다. 시대를 앞선 본체로, 게임을 빚으면서도 Sega 하드웨어 제조 시대의 끝을 알린 기기로 기억됩니다.
Sega Dreamcast 기술 사양
| 구성 | 사양 |
|---|---|
| CPU | 200 MHz Hitachi SH-4 32-bit RISC processor |
| 그래픽 | PowerVR2 GPU @ 100 MHz, 16.7 million colors, ~3 million polygons/sec |
| 해상도 | 640×480 (standard VGA support) |
| 메모리 | 16 MB RAM, 8 MB video RAM, 2 MB sound RAM |
| 미디어 | GD-ROM discs (1 GB capacity), proprietary format |
| 사운드 | 64-channel Yamaha AICA with 3D audio support |
| 저장 | VMU (Visual Memory Unit) memory cards with LCD display |
| 온라인 | 56k modem (built-in), broadband adapter (optional) |
| 컨트롤러 | Analog controller with expansion slots for VMU and accessories |
| 출시일 | 1998 (Japan), 1999 (North America/Europe), discontinued 2001 |

