
2017 年 3 月發售的 Nintendo Switch,是遊戲史上大膽而關鍵的一刻。Wii U 商業失利後,Nintendo 轉向混合設計哲學:同一台主機可在 掌機、桌上與底座電視模式之間無縫切換。這項創新模糊家用主機與掌機的界線,讓玩家隨時隨地、用自己的方式玩。上市作 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 極為亮眼,Switch 很快成為全球成功。
Switch 讓 Nintendo 的硬體與軟體生態重新活過來。地標作品包括 Super Mario Odyssey、Animal Crossing: New Horizons、Pokémon Legends: Arceus 與 Metroid Dread,同時獨立遊戲支援強勁,第三方移植也令人驚喜。可拆卸的 Joy-Con 帶來新玩法,具備體感、HD rumble,以及隨處都能玩的區域多人。線上功能逐步擴充,Nintendo Switch Online 提供雲端存檔與復古遊戲庫(NES、SNES、N64 與 GBA),後來還有 Expansion Pack 方案。
新機型進一步擴大吸引力:2019 年僅掌機的 Switch Lite,以及 2021 年螢幕與音效更好、但效能沒有大幅提升的 OLED Model。截至 2025 年,Switch 銷量超過 1.39 億台,成為 史上最暢銷電子遊戲主機之一,足以與 PS2 與 Nintendo DS 比肩。它的影響很大——把 Nintendo 的掌機與家用主機開發合成一個統一平台——它的成功也預期會塑造後代 Nintendo 硬體。
Nintendo Switch 硬體規格
| 元件 | 規格 |
|---|---|
| CPU/GPU | NVIDIA Custom Tegra X1(四核 ARM Cortex-A57 + Maxwell GPU) |
| RAM | 4 GB LPDDR4(OLED 機型:4 GB;Switch 2 傳聞為 8–12 GB) |
| 儲存 | 內建 32 GB(OLED 機型:64 GB);可透過 microSDXC 擴充(最高 2 TB) |
| 螢幕 | 6.2” LCD(720p);OLED 機型:7” OLED(掌機 720p,底座最高 1080p) |
| 手把 | 可拆 Joy-Con,含 HD rumble、體感、IR 相機(右 Joy-Con) |
| 電池續航 | 2.5–9 小時,依機型與使用情況 |
| 連線 | Wi-Fi、藍牙(韌體更新後支援音訊)、USB-C、HDMI(經底座) |
| 作業系統 | Nintendo 專有 OS,客製 UI |
| 線上服務 | Nintendo Switch Online(NSO)、NSO Expansion Pack |
| 向後相容 | 原生不相容 3DS/Wii U;Virtual Console 由 NSO 取代 |
| 發售日 | 2017 年 3 月 3 日 |

