
Sega Master System은 1985년 일본에서 Sega Mark III로 출시된, 앞선 SG-1000을 다듬은 응답이자 Nintendo에 맞선 Sega의 첫 본격적인 가정용 도전이었습니다. 북미는 1986년, 유럽은 곧이어 나왔습니다. NES보다 강한 하드웨어—더 힘 있는 CPU, 넓은 색 팔레트, 높은 해상도—를 갖췄습니다. 카트리지와 신용카드 크기 「Sega Cards」를 모두 지원했고, 일부 작품용 Light Phaser와 3D glasses 같은 주변기기로 Sega의 초기 기술 식욕을 보여 주었습니다.
강점에도 Master System은 일본과 북미에서 고전했습니다. Nintendo가 서드파티와 마케팅을 강하게 움켜쥐고 있었기 때문입니다. 주요 퍼블리셔 다수가 NES 독점 계약에 묶여, 서구에서 라이브러리는 더 얇았습니다. 그래도 Sega 내부작이 기기를 지탱했습니다. Sonic 이전 Sega 마스코트인 Alex Kidd in Miracle World, Phantasy Star, Shinobi, Wonder Boy가 컬트 팬을 얻었습니다. 유럽, 브라질, 호주 일부에서는 뜻밖의 히트였고, 여러 시장에서 NES를 앞질렀으며, 특히 브라질 TecToy와의 지역 라이선스로 수명이 훨씬 길었습니다.
주류 인지도에서는 결국 Sega Genesis에 가려졌지만, Master System은 Sega의 이후 성공에 필수적인 토대를 놓았습니다. 대담한 하드웨어 혁신가이자, 가정에서 독특한 아케이드 경험을 만드는 회사라는 정체성을 세웠습니다. 특히 미국 밖에서의 강한 국제 유산은 Sega를 세계적 게임 강자로 굳혔고, Master System이 디딤돌만이 아니라 Sega의 첫 진짜 글로벌 본체임을 남겼습니다.
Sega Master System 기술 사양
| 구성 | 사양 |
|---|---|
| CPU | Zilog Z80A @ 3.58 MHz |
| 그래픽 | Yamaha VDP, 32 colors on screen from a 64-color palette |
| 해상도 | 256x192 (standard), 256x224 also supported |
| 사운드 | Texas Instruments SN76489 PSG (4-channel mono sound) |
| 미디어 | ROM cartridges and Sega Cards |
| 주변기기 | Light Phaser gun, 3D glasses, Control Pad |
| 출시일 | 1985 (Japan), 1986 (North America), 1987 (Europe) |

