
Sega Master System 于 1985 年在日本以 Sega Mark III 之名推出,是世嘉对早先 SG-1000 的精炼回应,也是它第一次认真挑战任天堂的家用主机市场。1986 年登陆北美,不久后进入欧洲。硬件优于 NES:CPU 更强、调色板更宽、分辨率更高。它同时支持卡带和名片大小的 “Sega Cards”,并为部分作品引入 Light Phaser 和 3D glasses 等外设,早早显出世嘉对技术创新的胃口。
优势在手,Master System 仍在日本和北美受挫,主因是任天堂对第三方开发者的牢牢把控和强势营销。许多大厂被合同锁在 NES 独占上,西方的 Master System 游戏库因此更薄。撑起机器的是世嘉自家作品:Alex Kidd in Miracle World(Sonic 出现前的原版世嘉吉祥物)、Phantasy Star、Shinobi 和 Wonder Boy 都攒下了邪典拥趸。可在欧洲、巴西和澳大利亚部分地区,Master System 却意外走红,在若干市场压过 NES,并因区域授权——尤其是巴西的 TecToy——享有长得多的货架寿命。
尽管日后在主流认知上被 Sega Genesis 盖过,Master System 仍为世嘉后来的成功打下关键地基。它确立了公司作为大胆硬件创新者、以及把独特街机体验带进客厅的创作者身份。尤其在非美国市场的国际遗产,帮助世嘉坐上全球游戏强权的位置,也让 Master System 被记住的不只是一块垫脚石——它是世嘉第一台真正走向全球的主机。
Sega Master System 技术规格
| 部件 | 规格 |
|---|---|
| CPU | Zilog Z80A @ 3.58 MHz |
| 图形 | Yamaha VDP,64 色调色板中同屏 32 色 |
| 分辨率 | 256x192(标准),亦支持 256x224 |
| 音频 | Texas Instruments SN76489 PSG(4 声道单声道) |
| 介质 | ROM 卡带与 Sega Cards |
| 外设 | Light Phaser 光枪、3D glasses、Control Pad |
| 发售日期 | 1985(日本),1986(北美),1987(欧洲) |

