Zaktualizowano

Historia Pokémon Mini

Pokémon Mini, wydany przez Nintendo w 2001, należy do najmniejszych systemów na kartridże, jakie powstały, i jest unikalnym fragmentem historii Pokémon.

· Maftyマフティー

Pokémon Mini, wydany przez Nintendo w 2001, należy do najmniejszych systemów na kartridże, jakie powstały, i jest unikalnym fragmentem historii Pokémon. Opracowany jako nowatorska mikro-konsola, Pokémon Mini celował głównie w dzieci i zagorzałych fanów Pokémon. Hardware był prosty: monochromatyczny LCD, wbudowany czujnik ruchu i niewielki wybór wymienianych kartridży — wszystko wokół uniwersum Pokémon. Wyróżniał się skrajnie kompaktową formą, minimalistycznymi grami i dziwacznym urokiem.

Na Pokémon Mini ukazało się dziewięć oficjalnych gier, w tym Pokémon Party Mini, Pokémon Pinball Mini, Pokémon Puzzle Collection i Togepi’s Adventure. Tytuły dawały szybkie, pick-up-and-play doświadczenia: puzzle, wyzwania refleksu, proste symulacje. Mimo malutkiego ekranu i ograniczonej mocy deweloperzy sprytnie użyli czujnika podczerwieni, silnika rumble i zegara czasu rzeczywistego, by dać zabawne i zaskakująco bogate mini-gry. System wspierał też multiplayer kablem link w wybranych tytułach.

Choć sukces komercyjny był ograniczony — wydania tylko w Japonii, Ameryce Północnej i częściach Europy — Pokémon Mini zdobyło małą kultową publiczność. Dziś to przedmiot kolekcjonerski, a deweloperzy homebrew tworzą nowe oprogramowanie długo po oficjalnym życiu. Jako ciekawostka w rozległej historii hardware Nintendo, Pokémon Mini pozostaje unikalną, kochaną osobliwością: mikro-konsola z marką Pokémon, która w najmniejszym opakowaniu ucieleśniała zabawnego ducha franczyzy.


Specyfikacja techniczna Pokémon Mini

KomponentSpecyfikacja
CPU8-bitowy własny Seiko (S1C88 @ 4 MHz)
WyświetlaczMonochromatyczny LCD 96×64 (1-bit, bez podświetlenia)
GrafikaSprite’y i kafelki, 1 bit na piksel (tylko czerń/biel)
DźwiękWyjście 1-bit przez wewnętrzny głośnik piezoelektryczny
NośnikKartridże ROM (maks. 512KB)
WejściaD-pad, przyciski A i B, Start
FunkcjeWbudowany port podczerwieni, czujnik ruchu (akcelerometr), silnik rumble, RTC
Zasilanie1× bateria AAA (do 60 godzin gry)
Wymiary i waga74mm × 58mm × 23mm; ~70 gramów
Data premiery2001 (Japonia, Ameryka Północna, Europa)



Więcej informacji…