Przejdź do głównej zawartości

FAQ


Przy grach retro wiele ROM-ów składa się z kilku plików. Manic EMU w pełni obsługuje te formaty.

  • .cue + .bin
    Częste na platformach takich jak PS1. Wystarczy zaimportować plik .cue razem ze wszystkimi powiązanymi plikami .bin.

  • .gdi (tylko Dreamcast)
    Gry Dreamcast używają .gdi, zwykle w zestawie z .bin, .iso, .rom, .min lub .zip. Import działa tak samo jak przy .cue.

⚠️ Uwaga: zarówno .cue, jak i .gdi to zwykłe pliki tekstowe. Zapisz je w kodowaniu UTF-8, inaczej Manic EMU ich nie odczyta.

Szczegóły znajdziesz w FAQ „Import gier wielopłytowych”.

Manic EMU obsługuje gry wielopłytowe na platformach DC, PS1, MCD i SS. To tytuły wydane na kilku płytach, które w trakcie gry wymagają wymiany dysku. ⚠️ Gry wielopłytowe to nie to samo co wieloplikowe ROM-y (jak .cue + .bin).

Import wielu płyt zwykle wymaga pliku .m3u, który mówi emulatorowi, ile dysków ma gra. Na przykład, jeśli GAME_NAME ma 3 płyty: GAME_NAME_1.chd GAME_NAME_2.chd GAME_NAME_3.chd

Zapisz to jako GAME_NAME.m3u (kodowanie UTF-8). W Windowsie sprawdź, czy Notatnik zapisuje plik jako UTF-8.

Zaimportuj razem:

  • GAME_NAME.m3u
  • GAME_NAME_1.chd
  • GAME_NAME_2.chd
  • GAME_NAME_3.chd

Manic EMU rozpozna je jako jedną grę. Jeśli plik .m3u jest uszkodzony, płyty wpadną do biblioteki jako osobne gry z komunikatem błędu. Usuń wtedy błędne wpisy, popraw .m3u i zaimportuj ponownie.

Nie chcesz pisać .m3u ręcznie? Użyj Asystenta wielu płyt:

  • Wejdź w Import → Menu w prawym górnym rogu → Asystent wielu płyt
  • Importuj płyty we właściwej kolejności (kolejność możesz przeciągnąć)
  • Przy wyjściu Manic EMU zapyta, czy dodać grę do biblioteki

  • .chd = skompresowany obraz (cała płyta w jednym pliku).
  • .cue + .bin albo .gdi + (bin/iso/rom) = kilka plików, ale nadal jedna płyta.

Przykład: GAME_NAME.cue + GAME_NAME_1.bin + GAME_NAME_2.bin To gra jednopłytowa. Nie trzeba wymieniać dysku. .cue działa jak .m3u, ale opisuje strukturę jednej płyty.

Wystarczy zaimportować .cue ze wszystkimi powiązanymi plikami — Manic EMU zajmie się resztą.

Czasem układ jest bardziej złożony:

  • jeden plik .m3u
  • kilka plików .cue
  • każdy .cue wskazuje na wiele plików .bin

W takim razie zaimportuj wszystko (.m3u + wszystkie .cue + wszystkie .bin). Asystent wielu płyt w Manic EMU też to obsługuje.

Niektóre gry wielopłytowe przychodzą jako jeden plik, na przykład format .pbp, który pakuje wszystkie płyty razem. Wtedy plik .m3u nie jest potrzebny, bo .pbp już przechowuje kolejność i zawartość. W trakcie gry i tak musisz ręcznie wymienić płytę, gdy tytuł o to poprosi.

Niektóre ekrany Manic EMU przyjmują zewnętrzny pad, więc nie musisz dotykać ekranu.

Podstawowe sterowanie

  • Klawiatura: strzałki (↑↓←→) do nawigacji.
    • Potwierdź: Z, Enter albo Space
    • Anuluj: X
  • Pad: D-pad, lewy analog albo prawy analog do nawigacji.
    • Potwierdź: przycisk A
    • Anuluj: przycisk B

Skróty na stronie głównej

  • Zmiana kart:
    • Klawiatura: Ctrl + [1, 2, 3]
    • Pad: Left Shoulder / Right Shoulder
  • Przełączanie przycisków paska bocznego:
    • Klawiatura: [ / ]
    • Pad: Left Trigger / Right Trigger

Uwaga: v1.5.5 dodaje nawigację i wybór gier w bibliotece oraz w menu w trakcie gry.

Ważne uwagi: • Pełnoekranowe powielanie AirPlay, automatyczne stany i przyspieszenie są na razie niedostępne • Dla najlepszego doświadczenia:

  • Korzystaj z natywnych zapisów w grze zamiast stanów
  • Stany mogą psuć dźwięk i destabilizować emulację • Korekta proporcji: obróć urządzenie między pionem a poziomem, by zresetować obraz • Trzaski w dźwięku: wyłącz audio na 10 sekund, potem włącz ponownie

P.S. Rdzeń 3DS jest na etapie eksperymentalnym. Od czasu do czasu możemy bez zapowiedzi podnieść wersję rdzenia, co może zepsuć stany. Szczegóły znajdziesz w części „Stany zapisu”. Zwyczajne zapisy gry pozostają nietknięte.

Ustawienia audio Manic EMU są zsynchronizowane z systemem. Gdy system jest wyciszony, regulatory dźwięku w aplikacji są chwilowo wyłączone. Spróbuj tego:

  • Urządzenia z fizycznym przełącznikiem wyciszenia (iPhone 14 i wcześniejsze) Przesuń przełącznik z boku w stronę ekranu, by wyłączyć tryb cichy.

  • Urządzenia bez fizycznego przełącznika (iPhone 15 i nowsze, iPad)

    • Wejdź w Ustawienia > Dźwięki i haptyka i wyłącz tryb cichy.
    • Albo (na iPadzie) przeciągnij w dół z prawego górnego rogu, otwórz Centrum sterowania i stuknij ikonę wyciszenia.

Rzadkie modele lub wersje systemu mogą mieć globalny problem z dźwiękiem. Spróbuj:

  1. Wejdź w Ustawienia > Dźwięki i haptyka i przesuń suwak Dzwonek i alerty, by obudzić wyjście audio.
  2. Uruchom ponownie aplikację Manic EMU.
  3. Jeśli cisza zostaje, zrestartuj urządzenie.

Urządzenia w trybie niskiego zużycia energii albo trybie uśpienia mogą ograniczać wydajność, by oszczędzać baterię — emulator wtedy przycina. Zrób tak:

  • Przeciągnij w dół z lewego górnego rogu, otwórz Centrum sterowania i wyłącz tryb niskiego zużycia energii oraz tryb uśpienia. Wskazówka: trzymaj urządzenie na ładowaniu, a sesja będzie płynniejsza.

Dołącz do członkostwa Manic EMU, a dane gier zsynchronizują się automatycznie przez iCloud Drive — postępy idą z tobą między urządzeniami.

  • Ścieżka: otwórz aplikację Pliki > iCloud Drive > folder Manic EMU.
  • Ścieżka lokalna: aplikacja Pliki > Na iPhonie/iPadzie > Manic EMU > folder Datas.
  • Eksport jednym stuknięciem: przytrzymaj ikonę gry albo zaznacz tytuły, potem wybierz Eksportuj ROM/zapis z menu.

Jeśli mikrofon milczy, Manic EMU może nie mieć uprawnienia. Zrób tak:

Wejdź w Ustawienia > Manic EMU > Mikrofon

Wyłącz przełącznik uprawnienia i włącz go ponownie

Uruchom ponownie Manic EMU — mikrofon powinien wrócić

Język Manic EMU jest powiązany z konfiguracją systemu. Jeśli opcja języka znika: tak się dzieje, gdy urządzenie ma tylko jeden język systemowy.

Żeby włączyć przełączanie języka:

Wejdź w Ustawienia > Ogólne > Język i region

W Preferowanych językach dodaj drugi język

Selektor języka pojawi się w ustawieniach Manic EMU

  • Jak działa: powstaje funkcją zapisu w samej grze i przechowuje kluczowe dane postępu (pozycja na mapie, drużyna Pokémon, odznaki, ekwipunek).
  • Porównanie ze sprzętem:
    • Fizyczne kartridże: zapis w EEPROM albo pamięci Flash kartridża.
    • Emulatory: uniwersalne formaty jak .sav (GBA), .dsv (NDS), .srm (SNES).
  • Zgodność między urządzeniami: ✅ da się przenieść między urządzeniami i emulatorami, jeśli używasz tego samego ROM-u.
  • Manic EMU: import i eksport włączone, łatwa migracja i kopia.

📌 Dobra praktyka:

  • To wybór na długi postęp. Natywnych zapisów używaj przy ważnych kamieniach milowych.
  • Plik jest malutki (zwykle ~KB), idealny do synchronizacji w chmurze albo udostępniania.

  • Jak działa: zamraża bieżący stan emulatora i zapisuje pełne dane urządzenia (RAM, VRAM, CPU, cache kartridża itd.).
  • Porównanie ze sprzętem: 🚫 niemożliwe na fizycznym sprzęcie; funkcja wyłącznie emulatorowa.
  • Ostrzeżenia o zgodności:
    • Zależne od środowiska. Wczytanie na innym urządzeniu albo emulatorze może się nie udać albo dać glitche.
    • Dlatego Manic EMU nie obsługuje importu ani eksportu stanów.
  • Rozmiar: jeden stan DS może ważyć ~20MB — częste użycie szybko zjada miejsce.

📌 Kiedy się przydaje:

  • Krótkie potrzeby: reroll IV Pokémonów, powtórka bossa, test cheatów.
  • Wskazówka: po użyciu usuń stany, by nie zaśmiecać biblioteki.

✨ Ostateczna rada:

  • Długi postęp → polegaj na natywnych zapisach gry.
  • Krótkie eksperymenty → stany dowolnie, ale posprzątaj po sobie.

Potrzebujesz pomocy? Napisz przez Ustawienia > Opinie albo dołącz do społeczności 😊