Pular para o conteúdo

FAQ


.cue/.gdi e importação de ROM em vários arquivos

Seção intitulada “.cue/.gdi e importação de ROM em vários arquivos”

Em jogos retrô, muitas ROMs vêm em vários arquivos. O Manic EMU aceita esses formatos por completo.

  • .cue + .bin
    Comum em plataformas como PS1. Importe o arquivo .cue junto com todos os .bin relacionados.

  • .gdi (somente Dreamcast)
    Jogos de Dreamcast usam .gdi, em geral com .bin, .iso, .rom, .min ou .zip. A importação funciona como no .cue.

⚠️ Observação: .cue e .gdi são arquivos de texto. Salve em codificação UTF-8, ou o Manic EMU não lê direito.

Para mais detalhes, veja o FAQ “Importar jogos de vários discos”.

O Manic EMU aceita jogos de vários discos em DC, PS1, MCD e SS.
São títulos lançados em mais de um disco, que pedem troca de disco durante a partida.
⚠️ Jogos de vários discos não são a mesma coisa que ROM em vários arquivos (como .cue + .bin).

A importação de vários discos em geral precisa de um arquivo .m3u, que diz ao emulador quantos discos o jogo tem.
Por exemplo, se GAME_NAME tem 3 discos:
GAME_NAME_1.chd GAME_NAME_2.chd GAME_NAME_3.chd

Salve isso como GAME_NAME.m3u (codificado em UTF-8).
No Windows, confira se o Bloco de Notas salva em UTF-8.

Importe juntos:

  • GAME_NAME.m3u
  • GAME_NAME_1.chd
  • GAME_NAME_2.chd
  • GAME_NAME_3.chd

O Manic EMU trata tudo como um único jogo.
Se o .m3u estiver quebrado, os discos entram como jogos separados e aparece um aviso. Nesse caso, apague as entradas erradas, corrija o .m3u e importe de novo.

Não quer escrever o .m3u à mão? Use o Assistente de vários discos:

  • Vá em Importar → Menu no canto superior direito → Assistente de vários discos
  • Importe os discos na ordem certa (você pode arrastar para reordenar)
  • Ao sair, o Manic EMU pergunta se você quer adicionar o jogo à biblioteca

  • .chd = imagem compactada (um disco inteiro num arquivo só).
  • .cue + .bin ou .gdi + (bin/iso/rom) = vários arquivos, mas ainda um disco.

Exemplo: GAME_NAME.cue + GAME_NAME_1.bin + GAME_NAME_2.bin
Isso é um jogo de um disco. Sem troca de disco. O .cue funciona como o .m3u, mas para a estrutura de um disco só.

Basta importar o .cue com todos os arquivos relacionados. O Manic EMU cuida do resto.

Às vezes fica mais emaranhado:

  • Um arquivo .m3u
  • Vários arquivos .cue
  • Cada .cue aponta para vários .bin

Nesse caso, importe tudo (.m3u + todos os .cue + todos os .bin).
O Assistente de vários discos do Manic EMU também aceita esse arranjo.

Claro, alguns jogos de vários discos vêm num arquivo só, como o formato .pbp, que junta todos os discos. Aí não precisa de .m3u, porque o .pbp já guarda a ordem e o conteúdo. Mesmo assim, você ainda troca o disco na partida quando o jogo pedir.

Algumas telas do Manic EMU aceitam controle externo, então você não precisa tocar na tela.

Controles básicos

  • Teclado: use as setas (↑↓←→) para navegar.
    • Confirmar: Z, Enter ou Space
    • Cancelar: X
  • Controle: use o D-pad, o analógico esquerdo ou o direito para navegar.
    • Confirmar: botão A
    • Cancelar: botão B

Atalhos da tela inicial

  • Trocar abas:
    • Teclado: Ctrl + [1, 2, 3]
    • Controle: Left Shoulder / Right Shoulder
  • Alternar os botões da barra lateral:
    • Teclado: [ / ]
    • Controle: Left Trigger / Right Trigger

Observação: a v1.5.5 passa a aceitar navegação e seleção de jogos na biblioteca e nos menus da partida.

Observações importantes: • Espelhamento AirPlay em tela cheia, estados automáticos e avanço rápido ainda não estão disponíveis • Para a melhor experiência:

  • Use o save nativo do jogo, não estados
  • Estados podem causar áudio estranho e instabilidade • Correção de proporção: gire o aparelho entre retrato e paisagem para resetar a tela • Estalos no áudio: se ouvir pops, desligue o som por 10 segundos e ligue de novo

P.S. Como o emulador de 3DS ainda é experimental, podemos atualizar o núcleo sem aviso, o que pode bagunçar estados. Consulte a seção “Estados de save”. O save nativo do jogo continua intacto.

O áudio do Manic EMU acompanha o sistema. Se o sistema estiver mudo, os controles de som no app ficam desligados por um tempo. Tente isto:

  • Aparelhos com interruptor físico de mudo (iPhone 14 e anteriores)
    Vire o interruptor lateral para o lado da tela para sair do silencioso.

  • Aparelhos sem interruptor físico (iPhone 15 e posteriores, iPad)

    • Vá em Ajustes > Sons e Háptica e desative o Modo Silencioso.
    • Ou (no iPad) deslize do canto superior direito para abrir a Central de Controle e toque no ícone de mudo.

Alguns modelos ou versões de sistema podem ter falha global de áudio. Tente:

  1. Vá em Ajustes > Sons e Háptica e mova o controle de Toque e alertas para reativar a saída.
  2. Feche e abra de novo o Manic EMU.
  3. Se persistir, reinicie o aparelho.

Aparelhos em Modo de Pouca Energia ou Modo Sono podem reduzir o desempenho para poupar bateria e deixar o emulador lento. Para melhorar:

  • Deslize do canto superior esquerdo para abrir a Central de Controle e desative Modo de Pouca Energia e Modo Sono.

    Dica: deixe o aparelho no carregador para a partida render melhor.

Benefício exclusivo da assinatura: sync do iCloud

Seção intitulada “Benefício exclusivo da assinatura: sync do iCloud”

Entre na assinatura do Manic EMU para sincronizar os dados do jogo pelo iCloud Drive e seguir a partida em outro aparelho.

  • Caminho: abra o app Arquivos > iCloud Drive > pasta Manic EMU.
  • Caminho local: abra o app Arquivos > No Meu iPhone/iPad > Manic EMU > pasta Datas.
  • Exportar com um toque: toque e segure o ícone do jogo ou selecione vários e toque em Exportar ROM/Save no menu.

Se o microfone não responder, o Manic EMU pode estar sem permissão. Para resolver:

Vá em Ajustes > Manic EMU > Microfone

Desligue e ligue de novo a permissão

Reinicie o Manic EMU — o microfone deve voltar ao normal

O idioma do Manic EMU segue o sistema. Se a opção não aparece: Isso acontece quando o aparelho tem só um idioma de sistema.

Para liberar a troca de idioma:

Vá em Ajustes > Geral > Idioma e Região

Em Idiomas Preferidos, adicione um segundo idioma

O seletor de idioma passa a aparecer nos ajustes do Manic EMU

  • Como funciona: criado pelo save interno do jogo, captura o progresso central (posição no mapa, time de Pokémon, insígnias, inventário).
  • Comparação com o hardware:
    • Cartuchos físicos: gravados na EEPROM ou Flash do cartucho.
    • Emuladores: formatos universais como .sav (GBA), .dsv (NDS), .srm (SNES).
  • Compatibilidade entre aparelhos: ✅ Transfere sem atrito entre aparelhos/emuladores se a ROM for a mesma.
  • No Manic EMU: importar/exportar está liberado para migrar ou fazer backup.

📌 Boas práticas:

  • É a escolha certa para o progresso de longo prazo. Use o save nativo nos marcos importantes.
  • Arquivo minúsculo (em geral ~KB), ótimo para sync na nuvem ou para compartilhar.

  • Como funciona: congela o estado atual do emulador e captura todos os dados do aparelho (RAM, VRAM, CPU, cache do cartucho etc.).
  • Comparação com o hardware: 🚫 Impossível no hardware físico; recurso só de emulador.
  • Avisos de compatibilidade:
    • Depende do ambiente. Carregar em outro aparelho/emulador pode falhar ou gerar glitches.
    • Por isso o Manic EMU não aceita importar/exportar estados.
  • Tamanho: um estado de DS pode ter ~20MB — usar demais enche o armazenamento rápido.

📌 Quando usar:

  • Necessidades de curto prazo: reroll de IVs de Pokémon, tentar o chefão de novo, testar cheats.
  • Dica: apague os estados depois de usar para não entulhar.

✨ Conselho final:

  • Progresso de longo prazo → fique no save nativo.
  • Experimentos curtos → use estados à vontade, mas limpe depois.

Precisa de ajuda? Fale conosco em Ajustes > Feedback ou entre na comunidade 😊