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O que mudou
no Manic EMU

v2.0.0
3 de set. de 2026

Manic EMU 2.0.0

Uma grande versão focada em uma interface redesenhada, mais plataformas e recursos avançados.

A navegação em paisagem, o gerenciamento da biblioteca e o controle com gamepad externo foram reconstruídos. Esta versão também adiciona vários sistemas novos e leva Netplay aos núcleos Libretro compatíveis.

Antes de atualizar

  • Dreamcast (Flycast): A partir da 2.0.0, os estados de save existentes deixam de funcionar. Converta os estados importantes em saves internos antes de atualizar, ou faça você mesmo o backup da pasta Flycast/dc.
  • Wii: É necessário um keys.bin no formato BootMii.
  • Symbian: Instale o firmware em Ajustes primeiro (.ROM; S60v2 e posteriores também precisam de .RPKG).
  • GameCube / Wii: O núcleo ainda está em otimização, então calor e quedas de quadro ainda devem ser esperados.
  • MAME: Vários sistemas arcade pouco usados foram reduzidos. Alguns títulos obscuros podem deixar de rodar.

Interface

Paisagem

  • Uma nova biblioteca em paisagem, com a maioria das páginas em paisagem redesenhadas.
  • Fundos dinâmicos integrados. Você pode usar ou enviar scripts ShaderToy (GLSL) para personalizá-los. Só scripts de uma única imagem são suportados; scripts complexos podem aumentar o uso de bateria ou o calor.
  • Vários estilos de carrossel de cards personalizáveis.
  • Fundo de foco: quando um jogo é selecionado, o banner dele pode ser usado como pano de fundo de foco em paisagem.
  • Música de fundo no modo paisagem. Além das faixas inclusas, você pode enviar seus próprios arquivos de música.
  • 12 conjuntos integrados de efeitos sonoros de navegação e de foco.

Opções de jogo e atalhos

  • Uma lista de opções e um modelo de interação unificados em todo o app.
  • As ações disponíveis são organizadas e reagrupadas automaticamente para o contexto atual.
  • Reordenação avançada: personalize a ordem e o agrupamento das opções.
  • Um menu de atalhos na partida redesenhado. Os atalhos podem aparecer em skins compatíveis e no menu da partida.
  • Um sistema global de foco e navegação para iPhone e iPad. Você pode navegar e interagir por completo com um controle ou teclado.
  • Segure Command ou o botão Select do controle para ver a folha de atalhos.
  • Uma barra de navegação unificada para uma exploração e edição mais consistentes.
  • Muitas ações de toque longo e ocultas foram trocadas por interações mais convencionais, no estilo iOS.
  • Gerenciamento e ações em lote.
  • Rotação adaptativa em todo o app.
  • Controles podem ser atribuídos a um slot de jogador. Em núcleos que esperam teclado, as entradas do controle podem ser mapeadas para eventos de teclado.

Recursos

Biblioteca e artes

  • As capas agora aceitam arte de ícone e de banner em separado. A arte da caixa é usada em listas comuns, os ícones em layouts quadrados e os banners como pano de fundo de foco em paisagem.
  • Arte online do Libretro Thumbnails e do SteamGridDB (Grids / Heroes / Logos / Icons; o SteamGridDB exige o seu próprio API key).
  • Trocar de plataforma ou categoria refaz a correspondência da arte da capa.

Dados do jogo

  • Metadados do jogo: correspondência automática, busca no banco ou edição manual (desenvolvedor, publicadora, série, gênero, data de lançamento, região, sinopse e mais).
  • Classificações ESRB e ícones correspondentes. Os ícones de classificação podem ser ocultados em Ajustes.
  • Um gerenciador de estados redesenhado, com importação e exportação.
  • Ajustes por escopo: a mesma opção pode ser guardada no nível de jogo, de plataforma ou global, e cada uma pode ser limpa ou redefinida por conta própria.
  • Scraping em lote de capas, ícones e banners.

Shaders e skins

  • Prévia de shader em tempo real, sem carregar o shader primeiro.
  • Skin padrão de GBA redesenhada.
  • Skins Flex agora aceitam personalizar tamanho e posição dos botões.

Conquistas, cheats e Netplay

  • As páginas do RetroAchievements ficam mais fáceis de ler e carregam mais rápido.
  • Suporte a MultiSet: ganhe conquistas de subconjunto sem um ROM com patch. Trocar a lista de conquistas só muda o que aparece; não afeta quais conjuntos você pode desbloquear enquanto joga.
  • Banco de cheats online: busca, adicionar com seleção múltipla e favoritos.
  • Netplay em muitos núcleos Libretro: hospede ou entre em uma sala, lobby público, scan de LAN, relay, modo espectador e senha da sala. O apelido da sua Adventurer Card é usado como nome de exibição no Netplay. Agora você pode trocar Pokémon preciosos com amigos pela rede, ou se enfrentar cara a cara em sistemas arcade.
  • Rewind: adicione ao menu de atalhos, a um mapeamento de controle ou ao TriggerPro, e toque e segure para usar.

Recursos avançados e importação

  • Ajustes do núcleo: pensados para usuários avançados. Valores incorretos podem impedir que os jogos iniciem. Os ajustes podem ser redefinidos por jogo ou por plataforma.
  • Os Ajustes agora incluem uma Adventurer Card, com apelido e avatar personalizáveis.
  • Importe jogos do DukeX.
  • Importe jogos do Armsx2.
  • PS1 agora aceita importar arquivos .bin direto.

Novos sistemas e núcleos

Symbian (EKA2L1)

  • Compatível com S60v1, N-Gage 1.0, S60v2, S60v3, N-Gage 2.0, S60v5 e Symbian^3.
  • Toque, gerenciamento de firmware e apps do sistema.
  • Legacy / PPL / TXM JIT.

PC Engine (Beetle PCE)

  • Compatível com TurboGrafx-16, TurboGrafx-CD e SuperGrafx, com troca de subcategoria.

Neo Geo Pocket / Color (Beetle NeoPop)

  • Compatível com Neo Geo Pocket e Neo Geo Pocket Color, com troca de subcategoria.

Commodore 64 (VICE x64sc)

  • Suporte completo a teclado, com troca entre skins de gamepad e de teclado.

Amiga (PUAE)

  • Suporte completo a teclado, com troca entre skins de gamepad e de teclado.

GameCube / Wii (Dolphin)

  • Legacy / PPL / TXM JIT.
  • Wii: modo Wiimote de lado.
  • Cheats do Dolphin, inclusive descriptografia de Action Replay Max.
  • Skins de Wiimote para Wii.

Outros núcleos

  • Mesen-S adicionado para SNES / GB / GBC.
  • gpSP adicionado para GBA, e pode ser trocado com mGBA e VBA-M.

Correções e melhorias de JIT

  • Corrigido o JIT que falhava em dispositivos TXM com iOS 26.6 e posteriores.
  • Detecção de dispositivos TXM revisada.
  • Tanto GLideN64 quanto ParaLLEl RDP de N64 agora aceitam JIT.

Atualizações de núcleos

Os seguintes núcleos foram atualizados para as últimas versões estáveis de upstream.

  • 3DS (Azahar, Citra)
  • PS1 (Beetle PSX HW)
  • DOS (DOSBox Pure)
  • Dreamcast (Flycast) — veja a nota de migração de estados acima
  • NDS (melonDS)
  • PSP (PPSSPP)
  • N64 (Mupen64Plus)

Correções

  • Inúmeras correções de erros e otimizações de desempenho

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