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Qué cambió
en Manic EMU

v2.0.0
3 sept 2026

Manic EMU 2.0.0

Una gran versión centrada en una interfaz rediseñada, más plataformas y funciones avanzadas.

Se han reconstruido la navegación apaisada, la gestión de la biblioteca y el control con mando externo. Esta versión también añade varios sistemas nuevos y lleva Netplay a los núcleos Libretro compatibles.

Antes de actualizar

  • Dreamcast (Flycast): A partir de 2.0.0, los estados de guardado existentes dejarán de funcionar. Convierte los estados importantes en guardados internos antes de actualizar, o haz tú mismo una copia de seguridad de la carpeta Flycast/dc.
  • Wii: Se necesita un keys.bin en formato BootMii.
  • Symbian: Instala primero el firmware en Ajustes (.ROM; S60v2 y posteriores también necesitan .RPKG).
  • GameCube / Wii: El núcleo sigue en optimización, así que aún cabe esperar calor y caídas de fotogramas.
  • MAME: Se han recortado varios sistemas arcade poco usados. Algunos títulos oscuros pueden dejar de funcionar.

Interfaz

Apaisado

  • Una nueva biblioteca apaisada; la mayoría de las páginas apaisadas se han rediseñado.
  • Fondos dinámicos integrados. Puedes usar o subir scripts de ShaderToy (GLSL) para personalizarlos. Solo se admiten scripts de una sola imagen; los scripts complejos pueden aumentar el consumo de batería o el calor.
  • Varios estilos de carrusel de tarjetas personalizables.
  • Fondo de foco: al seleccionar un juego, su banner puede usarse como telón de foco apaisado.
  • Música de fondo en modo apaisado. Además de las pistas incluidas, puedes subir tus propios archivos de música.
  • 12 conjuntos integrados de efectos de navegación y de foco.

Opciones de juego y atajos

  • Una lista de opciones y un modelo de interacción unificados en toda la app.
  • Las acciones disponibles se ordenan y reagrupan automáticamente según el contexto.
  • Reordenación avanzada: personaliza el orden y la agrupación de las opciones.
  • Un menú de atajos en partida rediseñado. Los atajos pueden aparecer en skins compatibles y en el menú en partida.
  • Un sistema global de foco y navegación para iPhone e iPad. Puedes recorrer e interactuar por completo con un mando o un teclado.
  • Mantén pulsado Command o el botón Select del mando para ver la hoja de atajos.
  • Una barra de navegación unificada para una exploración y edición más coherentes.
  • Muchas acciones de pulsación larga y ocultas se han sustituido por interacciones más convencionales, al estilo iOS.
  • Gestión y acciones por lotes.
  • Rotación adaptativa en toda la app.
  • Los mandos pueden asignarse a una ranura de jugador. En los núcleos que esperan teclado, las entradas del mando pueden mapearse a eventos de teclado.

Funciones

Biblioteca y arte

  • Las carátulas ahora admiten arte de icono y de banner por separado. El arte de caja se usa en las listas normales, los iconos en los diseños cuadrados y los banners como telón de foco apaisado.
  • Arte en línea de Libretro Thumbnails y SteamGridDB (Grids / Heroes / Logos / Icons; SteamGridDB requiere tu propio API key).
  • Al cambiar de plataforma o categoría se vuelve a emparejar el arte de portada.

Datos de juego

  • Metadatos del juego: emparejamiento automático, búsqueda en la base de datos o edición manual (desarrollador, editor, saga, género, fecha de lanzamiento, región, sinopsis y más).
  • Clasificaciones ESRB e iconos correspondientes. Los iconos de clasificación se pueden ocultar en Ajustes.
  • Un gestor de estados rediseñado, con importación y exportación.
  • Ajustes por ámbito: la misma opción puede guardarse a nivel de juego, de plataforma o global, y cada una puede borrarse o restablecerse por separado.
  • Captura por lotes de carátulas, iconos y banners.

Shaders y skins

  • Vista previa de shaders en tiempo real, sin cargar el shader primero.
  • Skin predeterminada de GBA rediseñada.
  • Las skins Flex ahora permiten personalizar el tamaño y la posición de los botones.

Logros, cheats y Netplay

  • Las páginas de RetroAchievements se leen con más claridad y cargan más rápido.
  • Compatibilidad con MultiSet: consigue logros de subconjuntos sin un ROM parcheado. Cambiar la lista de logros solo cambia lo que se muestra; no afecta a los conjuntos que puedes desbloquear al jugar.
  • Base de datos de cheats en línea: búsqueda, añadir con selección múltiple y marcadores.
  • Netplay en muchos núcleos Libretro: crea o únete a una sala, lobby público, escaneo LAN, relé, modo espectador y contraseña de sala. El apodo de tu Adventurer Card se usa como nombre en Netplay. Ahora puedes intercambiar Pokémon preciados con amigos por la red, o enfrentarte cara a cara en sistemas arcade.
  • Rebobinado: añádelo al menú de atajos, a una asignación de mando o a TriggerPro, y mantén pulsado para usarlo.

Funciones avanzadas e importación

  • Ajustes del núcleo: pensados para usuarios avanzados. Valores incorrectos pueden impedir que los juegos arranquen. Los ajustes se pueden restablecer por juego o por plataforma.
  • Los ajustes incluyen ahora una Adventurer Card, con apodo y avatar personalizables.
  • Importar juegos desde DukeX.
  • Importar juegos desde Armsx2.
  • PS1 ahora admite importar archivos .bin de forma directa.

Sistemas y núcleos nuevos

Symbian (EKA2L1)

  • Compatible con S60v1, N-Gage 1.0, S60v2, S60v3, N-Gage 2.0, S60v5 y Symbian^3.
  • Entrada táctil, gestión de firmware y apps del sistema.
  • Legacy / PPL / TXM JIT.

PC Engine (Beetle PCE)

  • Compatible con TurboGrafx-16, TurboGrafx-CD y SuperGrafx, con cambio de subcategoría.

Neo Geo Pocket / Color (Beetle NeoPop)

  • Compatible con Neo Geo Pocket y Neo Geo Pocket Color, con cambio de subcategoría.

Commodore 64 (VICE x64sc)

  • Compatibilidad completa con teclado, con cambio entre skins de gamepad y de teclado.

Amiga (PUAE)

  • Compatibilidad completa con teclado, con cambio entre skins de gamepad y de teclado.

GameCube / Wii (Dolphin)

  • Legacy / PPL / TXM JIT.
  • Wii: modo Wiimote horizontal.
  • Cheats de Dolphin, incluido el descifrado de Action Replay Max.
  • Skins de Wiimote para Wii.

Otros núcleos

  • Se añade Mesen-S para SNES / GB / GBC.
  • Se añade gpSP para GBA, y se puede alternar con mGBA y VBA-M.

Correcciones y mejoras de JIT

  • Se corrige el fallo de JIT en dispositivos TXM con iOS 26.6 y posteriores.
  • Se revisa la detección de dispositivos TXM.
  • Tanto GLideN64 como ParaLLEl RDP de N64 admiten ahora JIT.

Actualizaciones de núcleos

Los siguientes núcleos se han actualizado a las últimas versiones estables de upstream.

  • 3DS (Azahar, Citra)
  • PS1 (Beetle PSX HW)
  • DOS (DOSBox Pure)
  • Dreamcast (Flycast) — consulta la nota de migración de estados más arriba
  • NDS (melonDS)
  • PSP (PPSSPP)
  • N64 (Mupen64Plus)

Correcciones

  • Numerosas correcciones de errores y optimizaciones de rendimiento

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