Novedades
Qué cambió
en Manic EMU
v2.0.0
3 sept 2026
Manic EMU 2.0.0
Una gran versión centrada en una interfaz rediseñada, más plataformas y funciones avanzadas.
Se han reconstruido la navegación apaisada, la gestión de la biblioteca y el control con mando externo. Esta versión también añade varios sistemas nuevos y lleva Netplay a los núcleos Libretro compatibles.
Antes de actualizar
- Dreamcast (Flycast): A partir de 2.0.0, los estados de guardado existentes dejarán de funcionar. Convierte los estados importantes en guardados internos antes de actualizar, o haz tú mismo una copia de seguridad de la carpeta
Flycast/dc. - Wii: Se necesita un
keys.binen formato BootMii. - Symbian: Instala primero el firmware en Ajustes (
.ROM; S60v2 y posteriores también necesitan.RPKG). - GameCube / Wii: El núcleo sigue en optimización, así que aún cabe esperar calor y caídas de fotogramas.
- MAME: Se han recortado varios sistemas arcade poco usados. Algunos títulos oscuros pueden dejar de funcionar.
Interfaz
Apaisado
- Una nueva biblioteca apaisada; la mayoría de las páginas apaisadas se han rediseñado.
- Fondos dinámicos integrados. Puedes usar o subir scripts de ShaderToy (GLSL) para personalizarlos. Solo se admiten scripts de una sola imagen; los scripts complejos pueden aumentar el consumo de batería o el calor.
- Varios estilos de carrusel de tarjetas personalizables.
- Fondo de foco: al seleccionar un juego, su banner puede usarse como telón de foco apaisado.
- Música de fondo en modo apaisado. Además de las pistas incluidas, puedes subir tus propios archivos de música.
- 12 conjuntos integrados de efectos de navegación y de foco.
Opciones de juego y atajos
- Una lista de opciones y un modelo de interacción unificados en toda la app.
- Las acciones disponibles se ordenan y reagrupan automáticamente según el contexto.
- Reordenación avanzada: personaliza el orden y la agrupación de las opciones.
- Un menú de atajos en partida rediseñado. Los atajos pueden aparecer en skins compatibles y en el menú en partida.
Navegación y entrada
- Un sistema global de foco y navegación para iPhone e iPad. Puedes recorrer e interactuar por completo con un mando o un teclado.
- Mantén pulsado Command o el botón Select del mando para ver la hoja de atajos.
- Una barra de navegación unificada para una exploración y edición más coherentes.
- Muchas acciones de pulsación larga y ocultas se han sustituido por interacciones más convencionales, al estilo iOS.
- Gestión y acciones por lotes.
- Rotación adaptativa en toda la app.
- Los mandos pueden asignarse a una ranura de jugador. En los núcleos que esperan teclado, las entradas del mando pueden mapearse a eventos de teclado.
Funciones
Biblioteca y arte
- Las carátulas ahora admiten arte de icono y de banner por separado. El arte de caja se usa en las listas normales, los iconos en los diseños cuadrados y los banners como telón de foco apaisado.
- Arte en línea de Libretro Thumbnails y SteamGridDB (Grids / Heroes / Logos / Icons; SteamGridDB requiere tu propio API key).
- Al cambiar de plataforma o categoría se vuelve a emparejar el arte de portada.
Datos de juego
- Metadatos del juego: emparejamiento automático, búsqueda en la base de datos o edición manual (desarrollador, editor, saga, género, fecha de lanzamiento, región, sinopsis y más).
- Clasificaciones ESRB e iconos correspondientes. Los iconos de clasificación se pueden ocultar en Ajustes.
- Un gestor de estados rediseñado, con importación y exportación.
- Ajustes por ámbito: la misma opción puede guardarse a nivel de juego, de plataforma o global, y cada una puede borrarse o restablecerse por separado.
- Captura por lotes de carátulas, iconos y banners.
Shaders y skins
- Vista previa de shaders en tiempo real, sin cargar el shader primero.
- Skin predeterminada de GBA rediseñada.
- Las skins Flex ahora permiten personalizar el tamaño y la posición de los botones.
Logros, cheats y Netplay
- Las páginas de RetroAchievements se leen con más claridad y cargan más rápido.
- Compatibilidad con MultiSet: consigue logros de subconjuntos sin un ROM parcheado. Cambiar la lista de logros solo cambia lo que se muestra; no afecta a los conjuntos que puedes desbloquear al jugar.
- Base de datos de cheats en línea: búsqueda, añadir con selección múltiple y marcadores.
- Netplay en muchos núcleos Libretro: crea o únete a una sala, lobby público, escaneo LAN, relé, modo espectador y contraseña de sala. El apodo de tu Adventurer Card se usa como nombre en Netplay. Ahora puedes intercambiar Pokémon preciados con amigos por la red, o enfrentarte cara a cara en sistemas arcade.
- Rebobinado: añádelo al menú de atajos, a una asignación de mando o a TriggerPro, y mantén pulsado para usarlo.
Funciones avanzadas e importación
- Ajustes del núcleo: pensados para usuarios avanzados. Valores incorrectos pueden impedir que los juegos arranquen. Los ajustes se pueden restablecer por juego o por plataforma.
- Los ajustes incluyen ahora una Adventurer Card, con apodo y avatar personalizables.
- Importar juegos desde DukeX.
- Importar juegos desde Armsx2.
- PS1 ahora admite importar archivos
.binde forma directa.
Sistemas y núcleos nuevos
Symbian (EKA2L1)
- Compatible con S60v1, N-Gage 1.0, S60v2, S60v3, N-Gage 2.0, S60v5 y Symbian^3.
- Entrada táctil, gestión de firmware y apps del sistema.
- Legacy / PPL / TXM JIT.
PC Engine (Beetle PCE)
- Compatible con TurboGrafx-16, TurboGrafx-CD y SuperGrafx, con cambio de subcategoría.
Neo Geo Pocket / Color (Beetle NeoPop)
- Compatible con Neo Geo Pocket y Neo Geo Pocket Color, con cambio de subcategoría.
Commodore 64 (VICE x64sc)
- Compatibilidad completa con teclado, con cambio entre skins de gamepad y de teclado.
Amiga (PUAE)
- Compatibilidad completa con teclado, con cambio entre skins de gamepad y de teclado.
GameCube / Wii (Dolphin)
- Legacy / PPL / TXM JIT.
- Wii: modo Wiimote horizontal.
- Cheats de Dolphin, incluido el descifrado de Action Replay Max.
- Skins de Wiimote para Wii.
Otros núcleos
- Se añade Mesen-S para SNES / GB / GBC.
- Se añade gpSP para GBA, y se puede alternar con mGBA y VBA-M.
Correcciones y mejoras de JIT
- Se corrige el fallo de JIT en dispositivos TXM con iOS 26.6 y posteriores.
- Se revisa la detección de dispositivos TXM.
- Tanto GLideN64 como ParaLLEl RDP de N64 admiten ahora JIT.
Actualizaciones de núcleos
Los siguientes núcleos se han actualizado a las últimas versiones estables de upstream.
- 3DS (Azahar, Citra)
- PS1 (Beetle PSX HW)
- DOS (DOSBox Pure)
- Dreamcast (Flycast) — consulta la nota de migración de estados más arriba
- NDS (melonDS)
- PSP (PPSSPP)
- N64 (Mupen64Plus)
Correcciones
- Numerosas correcciones de errores y optimizaciones de rendimiento
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