ใหม่

มีอะไรเปลี่ยน
ใน Manic EMU

v2.0.1
16 ก.ย. 2569

Manic EMU 2.0.1

เพิ่มการรองรับ WonderSwan, Flash และอาร์เคด NAOMI, Atomiswave และ System SP พร้อม JIT ในตัว, Slow Motion, การนำเข้าจาก RomM และการปรับปรุง GameCube, Wii และความเสถียร

  • เพิ่มการรองรับ WonderSwan
  • เพิ่มการรองรับอาร์เคด NAOMI, Atomiswave และ System SP
  • เพิ่มการรองรับ Flash
    • ผูกปุ่มสกิน
    • อินพุตคีย์บอร์ดฮาร์ดแวร์
    • อินพุตคีย์บอร์ดซอฟต์แวร์
    • อินพุตแบบสัมผัส
  • JIT ในตัว ทำงานได้เอง — ไม่ต้องใช้ดีบักเกอร์ภายนอก
  • เพิ่มสโลว์โมชัน
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพ GameCube และ Wii
  • GameCube รองรับเกมหลายแผ่นแล้ว
  • ปรับปรุงการควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวของ Wii
  • สัมผัสเพื่อจำลองตัวชี้ IR ของ Wii
  • เพิ่มเกมจากตัวจำลองอื่นผ่านลิงก์
  • แก้ระบบ Arcade บางรุ่นที่เล่นไม่ได้
  • แก้เกม Dreamcast ที่รันเร็วเกินไป
  • แก้ปัญหาแครชของ PSP
  • เพิ่มการเปิด/ปิดฝา NDS
  • ปรับปรุงการหมุน: เมื่อล็อกทิศทางในศูนย์ควบคุม แอปจะไม่เด้งกลับแนวตั้ง
  • ปิดเคล็ดลับทางลัดในเกมได้แล้ว
  • คลังเกมแนวนอนปิดสไตล์แคโรเซลได้
  • เลื่อนแคโรเซลแนวนอนลื่นขึ้น
  • ตัวช่วยหลายดิสก์รองรับรูปแบบมากขึ้น
  • อินพุตคีย์บอร์ดฮาร์ดแวร์สำหรับ Symbian, Amiga และ C64
  • เพิ่มการรองรับ RomM
    • เฉพาะเซิร์ฟเวอร์โฮสต์เองบน LAN
    • ซิงค์เฉพาะเกมที่นำเข้าจาก RomM
    • ซิงค์ด้วยตนเองเท่านั้น จากเมนูกดค้างบนการ์ดบริการ
    • ดึง ROM, หน้าปก, เมทาดาทา, คู่มือ และเซฟเกม
  • แก้การหมดเวลาตอนเปิดแอปที่อาจทำให้แอปปิดบนอุปกรณ์รุ่นเก่า
  • N64 รองรับ ROM ใหญ่กว่า 64 MB แล้ว
v2.0.0
3 ก.ย. 2569

Manic EMU 2.0.0

เวอร์ชันใหญ่ที่เน้นอินเทอร์เฟซออกแบบใหม่ รองรับแพลตฟอร์มมากขึ้น และฟีเจอร์ขั้นสูง

การเรียกดูแนวนอน การจัดการคลัง และการนำทางด้วยจอยภายนอกถูกสร้างขึ้นใหม่ เวอร์ชันนี้ยังเพิ่มระบบใหม่หลายระบบ และนำ Netplay มาสู่คอร์ Libretro ที่รองรับ

ก่อนอัปเดต

  • Dreamcast (Flycast): สถานะเซฟเดิมจะใช้ไม่ได้อีกตั้งแต่ 2.0.0 แปลงสถานะเซฟสำคัญเป็นเซฟในเกมก่อนอัปเดต หรือสำรองโฟลเดอร์ Flycast/dc เอง
  • Wii: ต้องมี keys.bin รูปแบบ BootMii
  • Symbian: ติดตั้งเฟิร์มแวร์ในการตั้งค่าก่อน (.ROM; S60v2 เป็นต้นไปต้องมี .RPKG ด้วย)
  • GameCube / Wii: คอร์ยังอยู่ในช่วงปรับแต่ง จึงยังคาดได้ว่าจะร้อนและเฟรมตก
  • MAME: ระบบอาร์เคดที่ใช้น้อยจำนวนหนึ่งถูกตัดออก บางเกมที่หายากอาจรันไม่ได้อีก

อินเทอร์เฟซ

แนวนอน

  • คลังแนวนอนใหม่ พร้อมหน้าแนวนอนส่วนใหญ่ที่ออกแบบใหม่
  • พื้นหลังไดนามิกในตัว ใช้หรืออัปโหลดสคริปต์ ShaderToy (GLSL) เพื่อปรับแต่งได้ รองรับเฉพาะสคริปต์ภาพเดียว สคริปต์ซับซ้อนอาจกินแบตหรือทำให้อุ่นขึ้น
  • สไตล์คารูเซลการ์ดที่ปรับแต่งได้หลายแบบ
  • พื้นหลังโฟกัส: เมื่อเลือกเกม สามารถใช้ banner เป็นฉากโฟกัสแนวนอนได้
  • เพลงพื้นหลังในโหมดแนวนอน นอกจากแทร็กในตัว ยังอัปโหลดไฟล์เพลงของตัวเองได้
  • ชุดเอฟเฟกต์เสียงนำทางและโฟกัสในตัว 12 ชุด

ตัวเลือกเกมและทางลัด

  • รายการตัวเลือกและโมเดลการโต้ตอบที่เป็นหนึ่งเดียวทั่วทั้งแอป
  • การกระทำที่ใช้ได้จะจัดเรียงและจัดกลุ่มใหม่โดยอัตโนมัติตามบริบทปัจจุบัน
  • การจัดลำดับขั้นสูง: ปรับลำดับและกลุ่มของตัวเลือกได้
  • เมนูทางลัดในเกมที่ออกแบบใหม่ ทางลัดสามารถปรากฏบนสกินที่รองรับและในเมนูในเกม

การนำทางและอินพุต

  • ระบบโฟกัสและการนำทางทั่วทั้งแอปสำหรับ iPhone และ iPad ท่องและโต้ตอบได้ทั้งหมดด้วยจอยหรือคีย์บอร์ด
  • กดค้าง Command หรือปุ่ม Select ของจอยเพื่อดูตารางทางลัด
  • แถบนำทางที่เป็นหนึ่งเดียว ให้การท่องและแก้ไขสอดคล้องกันมากขึ้น
  • การกดค้างและการกระทำที่ซ่อนไว้หลายอย่างถูกแทนด้วยการโต้ตอบแบบ iOS ที่คุ้นเคยกว่า
  • การจัดการและการกระทำแบบกลุ่ม
  • การหมุนแบบปรับตัวทั่วทั้งแอป
  • กำหนดจอยให้ช่องผู้เล่นได้ บนคอร์ที่คาดหวังคีย์บอร์ด อินพุตจอยสามารถแมปเป็นเหตุการณ์คีย์บอร์ดได้

ฟีเจอร์

คลังและอาร์ตเวิร์ก

  • ปกตอนนี้รองรับอาร์ตเวิร์ก icon และ banner แยกกัน ภาพกล่องใช้ในรายการปกติ icon ในเลย์เอาต์สี่เหลี่ยม และ banner เป็นฉากโฟกัสแนวนอน
  • อาร์ตเวิร์กออนไลน์จาก Libretro Thumbnails และ SteamGridDB (Grids / Heroes / Logos / Icons; SteamGridDB ต้องใช้ API key ของคุณเอง)
  • สลับแพลตฟอร์มหรือหมวดจะจับคู่ปกใหม่

ข้อมูลเกม

  • เมทาดาทาเกม: จับคู่อัตโนมัติ ค้นฐานข้อมูล หรือแก้ไขเอง (ผู้พัฒนา ผู้จัดจำหน่าย ซีรีส์ ประเภท วันวางขาย ภูมิภาค ภาพรวม และอื่น ๆ)
  • เรตติ้ง ESRB และไอคอนที่ตรงกัน สามารถซ่อนไอคอนเรตติ้งในการตั้งค่าได้
  • ตัวจัดการสถานะเซฟที่ออกแบบใหม่ พร้อมนำเข้าและส่งออก
  • การตั้งค่าตามขอบเขต: ตัวเลือกเดียวกันเก็บได้ที่ระดับเกม แพลตฟอร์ม หรือทั่วทั้งแอป และล้างหรือรีเซ็ตแต่ละระดับได้แยกกัน
  • ดึงปก icon และ banner แบบกลุ่ม

เชดเดอร์และสกิน

  • ดูตัวอย่างเชดเดอร์แบบเรียลไทม์ โดยไม่ต้องโหลดเชดเดอร์ก่อน
  • สกิน GBA เริ่มต้นที่ออกแบบใหม่
  • สกิน Flex ตอนนี้รองรับการปรับขนาดและตำแหน่งปุ่ม

ความสำเร็จ โกง และ Netplay

  • หน้า RetroAchievements อ่านง่ายขึ้นและโหลดเร็วขึ้น
  • รองรับ MultiSet: รับความสำเร็จย่อยโดยไม่ต้อง ROM ที่แพตช์แล้ว การสลับรายการความสำเร็จเปลี่ยนแค่สิ่งที่แสดง ไม่กระทบเซ็ตที่ปลดล็อกได้ขณะเล่น
  • คลังโกงออนไลน์: ค้นหา เลือกหลายรายการแล้วเพิ่ม และบุ๊กมาร์ก
  • Netplay สำหรับคอร์ Libretro หลายตัว: โฮสต์หรือเข้าร่วมห้อง ล็อบบี้สาธารณะ สแกน LAN รีเลย์ โหมดผู้ชม และรหัสห้อง ชื่อเล่นบน Adventurer Card ใช้เป็นชื่อแสดง Netplay ตอนนี้แลก Pokémon สำคัญกับเพื่อนผ่านเครือข่ายได้ หรือประลองตัวต่อตัวบนระบบอาร์เคด
  • กรอกลับ: เพิ่มในเมนูทางลัด การแมปจอย หรือ TriggerPro แล้วแตะค้างเพื่อใช้

ฟีเจอร์ขั้นสูงและการนำเข้า

  • การตั้งค่าคอร์: สำหรับผู้ใช้ขั้นสูง ค่าที่ผิดอาจทำให้เกมเปิดไม่ได้ รีเซ็ตการตั้งค่าได้ต่อเกมหรือต่อแพลตฟอร์ม
  • การตั้งค่ามี Adventurer Card พร้อมชื่อเล่นและอวาตาร์ที่ปรับได้
  • นำเข้าเกมจาก DukeX
  • นำเข้าเกมจาก Armsx2
  • PS1 ตอนนี้นำเข้าไฟล์ .bin ได้โดยตรง

ระบบและคอร์ใหม่

Symbian (EKA2L1)

  • รองรับ S60v1, N-Gage 1.0, S60v2, S60v3, N-Gage 2.0, S60v5 และ Symbian^3
  • อินพุตสัมผัส การจัดการเฟิร์มแวร์ และแอประบบ
  • Legacy / PPL / TXM JIT

PC Engine (Beetle PCE)

  • รองรับ TurboGrafx-16, TurboGrafx-CD และ SuperGrafx พร้อมสลับหมวดย่อย

Neo Geo Pocket / Color (Beetle NeoPop)

  • รองรับ Neo Geo Pocket และ Neo Geo Pocket Color พร้อมสลับหมวดย่อย

Commodore 64 (VICE x64sc)

  • รองรับคีย์บอร์ดเต็มรูปแบบ พร้อมสลับระหว่างสกินจอยกับสกินคีย์บอร์ด

Amiga (PUAE)

  • รองรับคีย์บอร์ดเต็มรูปแบบ พร้อมสลับระหว่างสกินจอยกับสกินคีย์บอร์ด

GameCube / Wii (Dolphin)

  • Legacy / PPL / TXM JIT
  • Wii: โหมด Wiimote ถือขวาง
  • โกงของ Dolphin รวมการถอดรหัส Action Replay Max
  • สกิน Wiimote สำหรับ Wii

คอร์อื่น

  • เพิ่ม Mesen-S สำหรับ SNES / GB / GBC
  • เพิ่ม gpSP สำหรับ GBA และสลับกับ mGBA และ VBA-M ได้

การแก้ไขและปรับปรุง JIT

  • แก้ JIT ที่ล้มเหลวบนอุปกรณ์ TXM ที่รัน iOS 26.6 เป็นต้นไป
  • ปรับปรุงการตรวจจับอุปกรณ์ TXM
  • GLideN64 และ ParaLLEl RDP ของ N64 ตอนนี้รองรับ JIT ทั้งคู่

อัปเดตคอร์

คอร์ต่อไปนี้ได้รับการอัปเดตเป็นรุ่นเสถียรล่าสุดจากต้นน้ำ

  • 3DS (Azahar, Citra)
  • PS1 (Beetle PSX HW)
  • DOS (DOSBox Pure)
  • Dreamcast (Flycast) — ดูหมายเหตุการย้ายสถานะเซฟด้านบน
  • NDS (melonDS)
  • PSP (PPSSPP)
  • N64 (Mupen64Plus)

การแก้ไข

  • แก้บั๊กจำนวนมากและปรับประสิทธิภาพ

เริ่มสร้างจักรวาลเกมของคุณ

ดาวน์โหลด Manic EMU บน App Store หรือไซด์โหลดด้วย StikStore และ SideStore