更新履歴
何が変わったか
Manic EMU
v2.0.0
2026年9月3日
Manic EMU 2.0.0
インターフェース刷新、対応機種の拡大、上級機能を軸にした大型アップデート。
横画面の閲覧、ライブラリ管理、外部コントローラ操作を作り直しました。いくつかの新システムを追加し、対応する Libretro コアに Netplay を載せました。
更新前に
- Dreamcast(Flycast):2.0.0 以降、既存のステートセーブは使えません。大切なステートセーブは更新前にゲーム内セーブへ移すか、
Flycast/dcフォルダを自分でバックアップしてください。 - Wii:BootMii 形式の
keys.binが必要です。 - Symbian:先に設定でファームウェアを入れてください(
.ROM。S60v2 以降は.RPKGも必要です)。 - GameCube / Wii:コアはまだ最適化の途上です。発熱とフレーム落ちは想定しておいてください。
- MAME:利用の少ないアーケード基板を整理しました。一部のマイナー作品は動かなくなります。
インターフェース
横画面
- 新しい横画面ライブラリ。横画面ページの大半を再設計しました。
- 内蔵のダイナミック背景。ShaderToy(GLSL)スクリプトを使ったり、アップロードしてカスタムできます。対応は単一の Image スクリプトのみ。複雑なスクリプトは電池消費や発熱を増やすことがあります。
- カードカルーセルのスタイルを複数用意し、カスタムできます。
- フォーカス背景:ゲームを選ぶと、そのバナーを横画面のフォーカス背景にできます。
- 横画面の BGM。内蔵トラックに加え、自分の音源もアップロードできます。
- ナビとフォーカス用の効果音を 12 セット内蔵。
ゲームオプションとショートカット
- アプリ全体で統一したオプション一覧と操作モデル。
- 使える操作は、いまの文脈に合わせて自動で並び替え、再グループ化されます。
- 上級の並び替え:オプションの順序とグループを自分で決められます。
- ゲーム内ショートカットメニューを再設計。対応スキンとゲーム内メニューにショートカットを出せます。
操作と入力
- iPhone と iPad 向けのグローバルフォーカスとナビ。コントローラかキーボードだけで閲覧と操作が完結します。
- Command かコントローラの Select を押し続けると、ショートカット一覧を表示します。
- 統一ナビバーで、閲覧と編集の手触りを揃えました。
- 長押しや隠し操作の多くを、より iOS らしい操作に置き換えました。
- 一括管理と一括操作。
- アプリ全体で向きに追従します。
- コントローラをプレイヤースロットに割り当てられます。キーボードを前提とするコアでは、コントローラ入力をキーボードイベントにマップできます。
機能
ライブラリとアートワーク
- カバーは icon と banner を分けて持てます。通常リストはボックスアート、スクエア配置は icon、横画面のフォーカス背景は banner。
- オンラインアートワークは Libretro Thumbnails と SteamGridDB(Grids / Heroes / Logos / Icons。SteamGridDB は自分の API key が必要です)。
- プラットフォームやカテゴリを切り替えると、カバーを再照合します。
ゲームデータ
- ゲームのメタデータ:自動マッチ、データベース検索、自分で編集(開発元、発売元、シリーズ、ジャンル、発売日、リージョン、概要など)。
- ESRB レーティングと対応アイコン。レーティングアイコンは設定で非表示にできます。
- ステートセーブ管理を再設計し、取り込みと書き出しに対応。
- スコープ設定:同じ項目をゲーム、プラットフォーム、全体の各層に保存でき、それぞれ独立して消去やリセットができます。
- カバー、icon、banner の一括スクレイピング。
シェーダとスキン
- シェーダを先に読み込まなくても、リアルタイムプレビューできます。
- 標準の GBA スキンを再設計。
- Flex スキンでボタンの大きさと位置をカスタムできるようになりました。
実績、チート、Netplay
- RetroAchievements のページは読みやすく、読み込みも速くなりました。
- MultiSet 対応:パッチ済み ROM なしでサブセット実績を獲得できます。実績リストの切り替えは表示だけを変え、プレイ中に解除できるセットには影響しません。
- オンラインチート庫:検索、複数選択での追加、ブックマーク。
- 多くの Libretro コアで Netplay:ホストまたはルーム参加、公開ロビー、LAN検索、リレー、観戦、ルームパスワード。Adventurer Card のニックネームが Netplay の表示名になります。ネットワーク越しに大切な Pokémon を交換したり、アーケードで対戦したりできます。
- 巻き戻し:ショートカットメニュー、コントローラ割り当て、TriggerPro に追加し、長押しで使えます。
上級機能と取り込み
- コア設定:上級者向けです。誤った値はゲームが起動しなくなることがあります。ゲーム単位、プラットフォーム単位でリセットできます。
- 設定に Adventurer Card を追加。ニックネームとアバターをカスタムできます。
- DukeX からゲームを取り込み。
- Armsx2 からゲームを取り込み。
- PS1 は
.binを直接取り込めるようになりました。
新しいシステムとコア
Symbian(EKA2L1)
- S60v1、N-Gage 1.0、S60v2、S60v3、N-Gage 2.0、S60v5、Symbian^3 に対応。
- タッチ入力、ファームウェア管理、システムアプリ。
- Legacy / PPL / TXM JIT。
PC Engine(Beetle PCE)
- TurboGrafx-16、TurboGrafx-CD、SuperGrafx に対応。サブカテゴリの切り替えあり。
Neo Geo Pocket / Color(Beetle NeoPop)
- Neo Geo Pocket と Neo Geo Pocket Color に対応。サブカテゴリの切り替えあり。
Commodore 64(VICE x64sc)
- フルキーボード対応。ゲームパッドスキンとキーボードスキンを切り替えられます。
Amiga(PUAE)
- フルキーボード対応。ゲームパッドスキンとキーボードスキンを切り替えられます。
GameCube / Wii(Dolphin)
- Legacy / PPL / TXM JIT。
- Wii:Wiimote 横持ちモード。
- Dolphin チート。Action Replay Max の復号を含みます。
- Wii 向け Wiimote スキン。
その他のコア
- SNES / GB / GBC に Mesen-S を追加。
- GBA に gpSP を追加。mGBA、VBA-M と切り替えられます。
JIT の修正と改善
- iOS 26.6 以降の TXM 端末で JIT が失敗する問題を修正。
- TXM 端末の検出を見直しました。
- N64 の GLideN64 と ParaLLEl RDP が、どちらも JIT に対応しました。
コアの更新
次のコアを、上流の最新安定版へ更新しました。
- 3DS(Azahar、Citra)
- PS1(Beetle PSX HW)
- DOS(DOSBox Pure)
- Dreamcast(Flycast)——ステートセーブの移行は上記を参照
- NDS(melonDS)
- PSP(PPSSPP)
- N64(Mupen64Plus)
修正
- 多数の不具合修正と性能の最適化

