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FAQ


.cue/.gdi と複数ファイルROMの取り込み

Section titled “.cue/.gdi と複数ファイルROMの取り込み”

レトロゲームでは、多くのROMが複数ファイルに分かれています。Manic EMUはこれらの形式に対応しています。

  • .cue + .bin
    PS1などでよく使われます。.cue と関連するすべての .bin を一緒に取り込んでください。

  • .gdi(Dreamcast専用)
    Dreamcastは .gdi を使い、通常は .bin.iso.rom.min.zip などとセットです。取り込み方は .cue と同じです。

⚠️ 注意:.cue.gdi はプレーンテキストです。UTF-8 で保存しないと、Manic EMUが正しく読めません。

詳しくは FAQ 「マルチディスクゲームの取り込み」 を見てください。

マルチディスクゲームの取り込み

Section titled “マルチディスクゲームの取り込み”

Manic EMUは DC、PS1、MCD、SS のマルチディスクゲームに対応しています。
もともとは複数枚のディスクで発売され、プレイ中にディスクを差し替えるタイプです。
⚠️ マルチディスクゲームは、.cue + .bin のような複数ファイルROMとは別物です。

マルチディスクの取り込みには、ディスク枚数を伝える .m3u ファイル が必要です。
たとえば GAME_NAME が3枚なら:
GAME_NAME_1.chd GAME_NAME_2.chd GAME_NAME_3.chd

これを GAME_NAME.m3u として保存します(UTF-8)。
Windowsのメモ帳は、UTF-8で保存されているか確認してください。

次をまとめて取り込みます:

  • GAME_NAME.m3u
  • GAME_NAME_1.chd
  • GAME_NAME_2.chd
  • GAME_NAME_3.chd

Manic EMUはひとつのゲームとして認識します。
.m3u が壊れていると、ディスクは別ゲームとして取り込まれ、エラーが出ます。その場合は誤った項目を消し、.m3u を直してから再取り込みしてください。

かんたん:マルチディスクアシスタント

Section titled “かんたん:マルチディスクアシスタント”

.m3u を手書きしたくないときは、マルチディスクアシスタント を使います:

  • 取り込み → 右上メニュー → マルチディスクアシスタント
  • 正しい順でディスクを取り込む(ドラッグで並べ替え可)
  • 画面を離れると、ライブラリに追加するか尋ねます

  • .chd = 圧縮イメージ(ディスク1枚を1ファイルに)。
  • .cue + .bin または .gdi + (bin/iso/rom) = 複数ファイルでも、ディスクは1枚。

例:GAME_NAME.cue + GAME_NAME_1.bin + GAME_NAME_2.bin
これはシングルディスクです。差し替えは不要です。.cue.m3u に似ていますが、1枚のファイル構成を示します。

.cue と関連ファイルを一緒に取り込めば、Manic EMUが処理します。

次のような構成もあります:

  • .m3u が1つ
  • .cue が複数
  • .cue が複数の .bin を指す

この場合は全部(.m3u + すべての .cue + すべての .bin)を取り込みます。
マルチディスクアシスタント もこの構成に対応しています。

もちろん、.pbp のように全ディスクを1ファイルにまとめたマルチディスクもあります。この場合、順序と内容は .pbp 側にあるので .m3u は不要です。ただし、ゲームが求めたときは、プレイ中に手動でディスクを差し替えてください。

キーボード/コントローラでUI操作

Section titled “キーボード/コントローラでUI操作”

Manic EMUの一部画面は外部コントローラに対応しており、画面に触れずに操作できます。

基本操作

  • キーボード:矢印キー(↑↓←→)で移動。
    • 決定:ZEnter、または Space
    • キャンセル:X
  • コントローラ:十字キー、左スティック、または右スティックで移動。
    • 決定:A ボタン
    • キャンセル:B ボタン

ホームのショートカット

  • タブ切り替え:
    • キーボード:Ctrl + [1, 2, 3]
    • コントローラ:Left Shoulder / Right Shoulder
  • サイドバーボタンの切り替え:
    • キーボード:[ / ]
    • コントローラ:Left Trigger / Right Trigger

注:v1.5.5 で、ライブラリとゲーム内メニューの移動・選択に対応しました。

重要な注意: • AirPlayのフルスクリーンミラーリング、オートセーブ、倍速は現在使えません • 快適に遊ぶには:

  • ステートセーブではなく、ゲーム内セーブを使う
  • ステートセーブは音声の乱れやエミュレーションの不安定を招くことがあります • アスペクト比の補正:縦/横を切り替えて表示をリセット • 音声のノイズ:ポップ音が出たら、音声を10秒オフにしてからオンに戻す

追記:3DSエミュレータは実験段階のため、予告なくコアを更新することがあり、ステートセーブに不具合が出る場合があります。「ステートセーブ」の項を参照してください。通常のゲームセーブは影響を受けません。

Manic EMUの音声設定はシステムと同期します。システムがミュートだと、アプリ内の音量操作は一時的に無効になります。次を試してください:

手順1:サイレントモードをオフ

Section titled “手順1:サイレントモードをオフ”
  • ミュートスイッチがある端末(iPhone 14以前)
    側面のミュートスイッチを画面側へ倒し、サイレントモードをオフにします。

  • ミュートスイッチがない端末(iPhone 15以降、iPad)

    • 設定 > サウンドと触覚 でサイレントモードをオフ。
    • または(iPad)右上から下にスワイプして コントロールセンター を開き、ミュートアイコンをタップして解除。

一部の機種やOSでは、全体の音声に不具合が出ることがあります。

  1. 設定 > サウンドと触覚着信音と通知音 のスライダを動かし、出力を再起動。
  2. Manic EMUを再起動。
  3. それでもだめなら、端末を再起動。

低電力モードスリープモード では、バッテリー節約のために性能が落ち、エミュレータが遅くなることがあります。

  • 左上から下にスワイプして コントロールセンター を開き、低電力モードスリープモード をオフ。

    ヒント:充電しながら遊ぶと、より滑らかです。

Manic EMU会員になると、iCloud Driveでゲームデータを自動同期し、端末をまたいで続きから遊べます。

  • 場所:ファイル > iCloud Drive > Manic EMU フォルダ。
  • ローカル:ファイル > このiPhone内/このiPad内 > Manic EMU > Datas フォルダ。
  • ワンタップ書き出し:ゲームアイコンを長押し、または選択して、メニューから ROM/セーブを書き出す

マイクが動かないときは、Manic EMUにマイク権限がない可能性があります。対処:

設定 > Manic EMU > マイク

権限スイッチをオフにしてからオンに戻す

Manic EMUを再起動すれば、マイクは通常どおり使えます

Manic EMUの言語はシステム設定に連動します。言語項目がない場合: 端末のシステム言語が1つだけのときに起きます。

言語切り替えを有効にするには:

設定 > 一般 > 言語と地域

優先する言語に、もうひとつの言語を追加

Manic EMUの設定に言語セレクタが表示されます

ゲームセーブとステートセーブ:くわしい比較

Section titled “ゲームセーブとステートセーブ:くわしい比較”

🗂️ ゲームセーブ(ネイティブセーブ)

Section titled “🗂️ ゲームセーブ(ネイティブセーブ)”
  • 仕組み:ゲーム内のセーブ機能で作り、進行の核(マップ位置、ポケモンの手持ち、バッジ、所持品など)を残します。
  • 実機との対応
    • カートリッジ:カートリッジ内の EEPROM またはフラッシュ に保存。
    • エミュレータ:.sav(GBA)、.dsv(NDS)、.srm(SNES)などの汎用形式。
  • 端末をまたぐ互換:✅ 同じROMなら、端末/エミュレータ間でそのまま移せます。
  • Manic EMU:取り込み/書き出しに対応。移行やバックアップがしやすいです。

📌 おすすめ

  • 長期の進行にはこれ。節目はゲーム内セーブで。
  • ファイルはごく小さく(だいたい数KB)、クラウド同期や共有に向きます。

⏸️ ステートセーブ(エミュレータ専用)

Section titled “⏸️ ステートセーブ(エミュレータ専用)”
  • 仕組み:その瞬間のエミュレータ状態を止め、端末データのすべて(RAM、VRAM、CPU状態、カートリッジキャッシュなど)を残します。
  • 実機との対応:🚫 実機ではできません。エミュレータだけの機能です。
  • 互換の注意
    • 環境に依存します。別端末/別エミュレータで読み込むと失敗したり、不具合が出ることがあります。
    • そのため Manic EMU はステートセーブの取り込み/書き出しに対応していません
  • 容量:DSのステート1件で約20MBになることも。多用するとストレージをすぐ食います。

📌 向いている使い方

  • 短期:ポケモンの個体値をやり直す、ボスを再挑戦、チートの確認。
  • ヒント:使い終わったら消して、ライブラリをすっきり保つ。

✨ まとめ

  • 長期の進行 → ゲーム内セーブを軸に。
  • 短期の試し → ステートは自由に。終わったら片づける。

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