
O Atari Lynx, lançado em setembro de 1989, foi a entrada ousada da Atari no mercado de jogos portáteis. Co-desenvolvido com a Epyx, foi o primeiro portátil com tela LCD colorida, uma vantagem técnica sobre o Game Boy monocromático da Nintendo, lançado no mesmo ano. O Lynx também trazia escala e rotação de sprites por hardware, tela com backlight e o inovador sistema de rede ComLynx, que ligava até 17 aparelhos para partidas em grupo.
Mesmo assim, o Lynx sofreu no mercado. Preço alto, volume grande e bateria curtíssima (muitas vezes seis pilhas AA em menos de cinco horas) o deixavam menos prático que o Game Boy. O marketing limitado da Atari e a biblioteca menor não conquistaram desenvolvedores nem o público em massa. Títulos como California Games, Blue Lightning e Chip’s Challenge mostravam o potencial, mas o preço do Game Boy e o lineup enorme de terceiros deram a vantagem decisiva à Nintendo.
O Lynx ficou em produção até 1996, com cerca de 3 milhões de unidades no mundo. Sem ser um sucesso comercial, deixou marca como console tecnicamente ambicioso e à frente do tempo, lembrado com carinho pelos recursos de hardware pioneiros.
Especificações técnicas do Atari Lynx
| Componente | Especificação |
|---|---|
| CPU | 16-bit MOS 65SC02 @ 4 MHz |
| Co-Processor | Custom 16-bit graphics chip (“Suzy”) for scaling and rotation |
| RAM | 64 KB |
| Display | 3.5” backlit color LCD, 160×102 pixels |
| Colors | 16 simultaneous on-screen from a palette of 4096 |
| Sound | 4-channel stereo |
| Media | ROM cartridges (up to 512 KB) |
| Controllers | D-pad, 2 action buttons, flip design for left- or right-handed play |
| Networking | ComLynx cable support (up to 17 players) |
| Release Date | September 1989 |
| Discontinuation | 1996 |
| Units Sold | ~3 million |

