Cập nhật

Lịch sử Sega 32X

Sega 32X, ra mắt cuối 1994, là add-on sống ngắn, nhằm tăng sức 32-bit cho Sega Genesis đã già. Sega muốn nó là lựa chọn rẻ hơn so với Sega Saturn sắp tới.

· Maftyマフティー

Sega 32X, ra mắt cuối 1994, là add-on sống ngắn, nhằm tăng sức 32-bit cho Sega Genesis đã già. Sega muốn nó là lựa chọn rẻ hơn so với Sega Saturn sắp tới. 32X cắm thẳng vào khe băng Genesis và mang hai bộ xử lý SH-2 32-bit, cho đồ họa 3D tốt hơn và cảm giác arcade. Sega hy vọng kéo dài đời Genesis và làm cầu “next-gen” cho người chưa sẵn sàng nhảy sang phần cứng đắt hơn. Nhưng nó vào thị trường đúng lúc người chơi và nhà phát triển đã nhìn sang Saturn và PlayStation của Sony.

Dù kỹ thuật đủ sức, 32X chịu thiếu phần mềm thuyết phục và thời điểm kém. Chỉ khoảng 40 game ra mắt, nhiều cái là port (Doom, Virtua Racing Deluxe) hoặc thí nghiệm nhạt. Một số tựa cần cả Sega CD và 32X, thêm phức tạp và chi phí. Nhà phát triển ngại đầu tư vào thiết bị tương lai mờ, người chơi rối vì dàn phần cứng Sega ngày càng phân mảnh. Chỉ vài tháng sau khi 32X ra mắt, Sega chuyển hết trọng tâm sang Saturn, gần như bỏ add-on.

Với dưới 1 triệu máy bán trên thế giới, 32X thường được xem là một trong những bước hụt lớn nhất của Sega. Nó làm lung lay lòng tin người chơi và góp vào cảm giác chiến lược phần cứng Sega thiếu hướng. Nhìn lại, 32X vẫn là mảnh lịch sử thú vị — nỗ lực tham vọng nhưng vội, để bắt kịp ngành đang đổi rất nhanh. Ngày nay nó sống như món sưu tầm cult và bài học về quản lý nền tảng cùng marketing.


Thông số kỹ thuật Sega 32X

Thành phầnThông số
CPUHai bộ xử lý Hitachi SH-2 RISC 32-bit @ 23 MHz mỗi cái
Đồng xử lýChạy cùng Motorola 68000 của Genesis
Đồ họaBảng 32.768 màu, render hơn 50.000 đa giác/giây
Độ phân giảiTới 320x224 (chia sẻ với máy gốc Genesis)
Âm thanhDùng Yamaha YM2612 và chip âm Z80 của Genesis (32X không có âm riêng)
Phương tiệnBăng ROM riêng cho 32X (không tương thích băng Genesis thường)
Ngày phát hành1994 (Bắc Mỹ và Nhật)



Thêm thông tin…