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Nintendo 3DS 的历史

Nintendo 3DS 于 2011 年发售,接棒 Nintendo DS,第一次把无需眼镜的立体 3D 带进掌机,并以超过 7500 万台销量和扎实的第一方阵容收官双屏时代。

· Maftyマフティー

Nintendo 3DS 于 2011 年发售,是 Nintendo DS 的后继机,也是第一次把 无需眼镜的立体 3D 带进掌机游戏。它沿用前代的双屏设计,上屏可显示 3D 画面,并配备 3D 景深滑杆、用于模拟移动的 Circle Pad、内置 陀螺仪与加速度计,以及用于分享数据和无线连接的 StreetPass/SpotPass。上市初期因定价偏高、前期软件乏力而走得磕绊,任天堂很快以降价和一批顶级作品稳住局面。

3DS 后来攒出了任天堂掌机史上最受称道的游戏库之一。旗舰作品如 Pokémon X & YAnimal Crossing: New LeafThe Legend of Zelda: A Link Between WorldsFire Emblem: AwakeningMario Kart 7 定义了这台机器。它也成了加强版重制与移植的家园,例如 Ocarina of Time 3DMajora’s Mask 3DLuigi’s Mansion。3DS 家族还推出了多款硬件改版,包括 Nintendo 2DSNew Nintendo 3DSNew Nintendo 2DS XL,在细节与价位上各有取舍。

全球销量超过 7500 万台,3DS 在智能手机与移动应用日益挤压掌机的年代,仍延续了任天堂在掌机领域的主导地位。3D 功能后来逐渐被淡化,但这套独特的外形、扎实的第一方支持和对 DS 游戏的向下兼容,让它留下长久影响。Nintendo 3DS 以创新、亲和力和始终高质量的游戏库,为双屏掌机时代画上句号。


Nintendo 3DS 技术规格

部件规格
CPU双核 ARM11 MPCore @ 268 MHz
GPUDMP PICA200 @ 268 MHz(支持着色器、光照与 3D 效果)
上屏3.53” 自动立体 3D 显示(总分辨率 800×240,单眼 400×240)
下屏3.02” 电阻触摸屏(320×240 分辨率)
音频立体声扬声器、麦克风、耳机接口
介质游戏卡(最高 8GB)、SD 卡存储、数字下载
无线Wi-Fi 802.11 b/g(多人、SpotPass、StreetPass)
续航3–8 小时(随机型与游戏而变)
向下兼容Nintendo DS/DSi 卡带
发售日期2011(全球)



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