
Sega Saturn 于 1994 年在日本、1995 年在北美和欧洲发售,标志着世嘉大胆进入 32 位时代。它以出色的 2D 精灵处理和野心勃勃的硬件设计著称,配备 双 Hitachi SH-2 处理器 和多枚协处理器,性能强,开发却难得出了名。机器本为 2D 游戏和街机体验而设计,索尼宣布 PlayStation 后,硬件被仓促改强 3D 能力。这让土星在技术上独一无二——开发者却很难榨干它。
土星在日本很旺,Virtua Fighter 2、Radiant Silvergun、Sega Rally Championship 和 Street Fighter Alpha 3 等街机移植拥有忠实拥趸。它也是那个年代一些最受盛赞的 RPG 的家园,包括 Shining Force III、Dragon Force 和传奇的 Panzer Dragoon Saga。可在北美和欧洲,土星走得艰难。美国市场的突然提前上市疏远了零售商和开发者;高定价、相对 PlayStation 偏弱的 3D,以及乏力的营销,共同把它推向衰落。
尽管全球大约只卖出 900 万台,Sega Saturn 仍被爱好者怀念:实验性的游戏库、街机级移植,以及深厚的 RPG 目录。它标志着世嘉在西方硬件主导地位的开始下滑,今天却仍是邪典宠儿——人们纪念它总把事情做成另一种样子,哪怕为此付出代价。土星的遗产,是游戏最剧烈变革的年代里那份野心、复杂,以及被低估的光芒。
Sega Saturn 技术规格
| 部件 | 规格 |
|---|---|
| CPU | 双 Hitachi SH-2 32-bit RISC 处理器 @ 28.6 MHz |
| 图形 | 双 VDP 负责 2D 与 3D 渲染,同屏 32,768 色 |
| 分辨率 | 320x224 至 704x480 |
| 音频 | 经 Yamaha SCSP 的 32 声道 PCM 与 FM 合成 |
| 介质 | CD-ROM(最高 640MB) |
| 内存 | 2 MB RAM,1.5 MB 视频 RAM,512 KB 音频 RAM |
| 手柄 | 6 键手柄(支持模拟与多手柄转接配件) |
| 发售日期 | 1994(日本),1995(北美与欧洲) |

