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Sega Saturn 的历史

Sega Saturn 于 1994 年在日本、1995 年在欧美发售,是世嘉进入 32 位时代的大胆一击。双 SH-2 架构难开发,日本走红,西方却因突然上市而受挫。

· Maftyマフティー

Sega Saturn 于 1994 年在日本、1995 年在北美和欧洲发售,标志着世嘉大胆进入 32 位时代。它以出色的 2D 精灵处理和野心勃勃的硬件设计著称,配备 双 Hitachi SH-2 处理器 和多枚协处理器,性能强,开发却难得出了名。机器本为 2D 游戏和街机体验而设计,索尼宣布 PlayStation 后,硬件被仓促改强 3D 能力。这让土星在技术上独一无二——开发者却很难榨干它。

土星在日本很旺,Virtua Fighter 2Radiant SilvergunSega Rally ChampionshipStreet Fighter Alpha 3 等街机移植拥有忠实拥趸。它也是那个年代一些最受盛赞的 RPG 的家园,包括 Shining Force IIIDragon Force 和传奇的 Panzer Dragoon Saga。可在北美和欧洲,土星走得艰难。美国市场的突然提前上市疏远了零售商和开发者;高定价、相对 PlayStation 偏弱的 3D,以及乏力的营销,共同把它推向衰落。

尽管全球大约只卖出 900 万台,Sega Saturn 仍被爱好者怀念:实验性的游戏库、街机级移植,以及深厚的 RPG 目录。它标志着世嘉在西方硬件主导地位的开始下滑,今天却仍是邪典宠儿——人们纪念它总把事情做成另一种样子,哪怕为此付出代价。土星的遗产,是游戏最剧烈变革的年代里那份野心、复杂,以及被低估的光芒。


Sega Saturn 技术规格

部件规格
CPU双 Hitachi SH-2 32-bit RISC 处理器 @ 28.6 MHz
图形双 VDP 负责 2D 与 3D 渲染,同屏 32,768 色
分辨率320x224 至 704x480
音频经 Yamaha SCSP 的 32 声道 PCM 与 FM 合成
介质CD-ROM(最高 640MB)
内存2 MB RAM,1.5 MB 视频 RAM,512 KB 音频 RAM
手柄6 键手柄(支持模拟与多手柄转接配件)
发售日期1994(日本),1995(北美与欧洲)



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