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Game Boy Advance(GBA) 於 2001 年發售,是 Nintendo 期待已久的 32 位元後繼機,接替初代 Game Boy 與 Game Boy Color。橫向機身、肩鍵與鮮豔彩色螢幕,讓 GBA 無論設計或效能都像一台可攜的 Super Nintendo。它搭載強大的 32 位元 ARM7TDMI 處理器,支援豐富 2D 畫面,並對所有前代 Game Boy 遊戲提供完整 向後相容。上市時一二方陣容就很整齊,立刻成為掌機市場的主導力量。
GBA 遊戲庫迅速開花,既有原創作品,也有高品質的 16 位元經典移植。代表作包括 Pokémon Ruby and Sapphire、Metroid Fusion、The Legend of Zelda: The Minish Cap、Advance Wars、Fire Emblem 與 Castlevania: Aria of Sorrow。系統也收到 SNES 時代熱作的重製與移植,如 Final Fantasy VI Advance、A Link to the Past 與 Donkey Kong Country。開發者善用像素豐富的螢幕與深度操作,交出史上最打磨的 2D 遊戲之一。
全球銷量超過 8,100 萬台,Game Boy Advance 讓 Nintendo 的掌機優勢延續到 2000 年代。硬體歷經多次改款,包括摺疊機身、前後光螢幕的 GBA SP,以及更小、更亮的 Game Boy Micro。雖然最終由 Nintendo DS 接棒,GBA 仍被視為兌現「把主機級遊戲帶出門」承諾的掌機,同時保留像素美術與緊湊玩法的魅力。
Game Boy Advance 硬體規格
| 元件 | 規格 |
|---|---|
| CPU | 32 位元 ARM7TDMI @ 16.78 MHz + 8 位元 Z80 協處理器(向後相容) |
| 螢幕 | 2.9” 反射式 TFT LCD,32,768 色色盤 |
| 解析度 | 240×160 像素 |
| 音效 | 6 聲道立體聲(耳機孔或喇叭) |
| 媒體 | GBA 卡匣(最高 32MB),向後相容 GB/GBC 卡匣 |
| 電池續航 | 10–15 小時(2 顆 AA 電池) |
| 發售日 | 2001(日本與北美)、2001–2002(歐洲與其他地區) |



