
صدر Nintendo DS عام 2004 جهازاً محمولاً جريئاً وغير تقليدي أعاد تعريف الألعاب المحمولة. بـ شاشتيه (ومن هنا «DS»)، إحداهما لمسية، وميكروفون مدمج، واتصال Wi-Fi، كان DS قطعة عتاد مجازفة حيّرت في البداية بعض اللاعبين والمطوّرين. لكنه أثبت قيمته سريعاً بلعب مبتكر وتوافق خلفي قوي مع عناوين Game Boy Advance وتنوّع واسع من الألعاب يخاطب الجماهير العابرة والمتشددة معاً. ساعدت مجموعة ميزات DS الفريدة في توسيع مدى الألعاب المحمولة إلى شرائح ديموغرافية جديدة تماماً.
صارت مكتبة ألعاب Nintendo DS إحدى أكثر المكتبات تنوّعاً ونجاحاً في تاريخ الألعاب. حدّث New Super Mario Bros. وMario Kart DS وAnimal Crossing: Wild World وThe Legend of Zelda: Phantom Hourglass سلاسل Nintendo الكلاسيكية للعب اللمسي والمحمول. في الوقت نفسه قدّمت عناوين مثل Nintendogs وBrain Age وProfessor Layton جمهوراً أوسع للألعاب، مؤدية إلى انفجار في الألعاب العابرة والتعليمية. وجد اللاعبون المتشددون أيضاً جواهر مثل Pokémon Diamond & Pearl وThe World Ends with You وCastlevania: Dawn of Sorrow وAdvance Wars: Dual Strike.
ببيع أكثر من 154 مليون وحدة عالمياً، صار DS أكثر جهاز محمول مبيعاً على الإطلاق، وأحد أكثر الأنظمة مبيعاً عموماً. قدّم آليات ومبادئ تصميم شكّلت مستقبل ألعاب الجوّال واللمس. مهّد نجاحه الطريق لـ Nintendo 3DS وساعد في ترسيخ هيمنة Nintendo في المساحة المحمولة. بتبني الابتكار على القوة الخام، صار DS ظاهرة ثقافية ونظاماً محبوباً ترك علامة دائمة على تاريخ ألعاب الفيديو.
المواصفات التقنية لـ Nintendo DS
| المكوّن | المواصفات |
|---|---|
| CPU | ARM946E-S @ 67 MHz (رئيسي)، ARM7TDMI @ 33 MHz (ثانوي) |
| الرسوميات | محرّكا 2D (واحد لكل شاشة)، دعم 260K لون |
| الدقة | 256×192 بكسل لكل شاشة |
| شاشة اللمس | الشاشة السفلية: لمس مقاوم بنقطة واحدة |
| الصوت | سماعات ستيريو، منفذ سماعات، صوت 16-بت |
| الوسائط | بطاقات DS Game Cards خاصة (حتى 512MB)، منفذ خرطوشة GBA (للتوافق) |
| اللاسلكي | IEEE 802.11 (Wi-Fi) للعب الجماعي المحلي وعبر الشبكة |
| عمر البطارية | 6–10 ساعات (يختلف حسب الطراز) |
| تاريخ الإصدار | 2004 (اليابان وأمريكا الشمالية)، 2005 (أوروبا وأستراليا) |

