
Nintendo DS, wydane w 2004, było śmiałym i niekonwencjonalnym systemem przenośnym, który przedefiniował gry przenośne. Dzięki dwóm ekranom (stąd „DS”), w tym jednemu dotykowemu, wbudowanemu mikrofonowi i łączności Wi-Fi, DS było ryzykownym hardware, które początkowo gubiło część graczy i deweloperów. Szybko jednak udowodniło wartość: innowacyjna rozgrywka, mocna wsteczna zgodność z tytułami Game Boy Advance i szeroka gama gier dla casuali i hardcorowców. Unikalny zestaw funkcji pomógł rozszerzyć zasięg handheldów na zupełnie nowe grupy.
Biblioteka Nintendo DS stała się jedną z najbardziej różnorodnych i udanych w historii gier. New Super Mario Bros., Mario Kart DS, Animal Crossing: Wild World i The Legend of Zelda: Phantom Hourglass unowocześniły klasyczne franczyze Nintendo pod dotyk i grę w drodze. Tytuły jak Nintendogs, Brain Age i Professor Layton wprowadziły szerszą publiczność do gier i wywołały eksplozję gier casual i edukacyjnych. Hardcorowcy znaleźli perełki: Pokémon Diamond & Pearl, The World Ends with You, Castlevania: Dawn of Sorrow, Advance Wars: Dual Strike.
Sprzedając ponad 154 miliony sztuk na świecie, DS stało się najlepiej sprzedającą się konsolą przenośną wszech czasów i jedną z najlepiej sprzedających się w ogóle. Wprowadziło mechaniki i zasady designu, które ukształtują przyszłość gier mobilnych i dotykowych. Sukces utorował drogę Nintendo 3DS i ugruntował dominację Nintendo w handheldach. Stawiając na innowację, nie surową moc, DS stało się fenomenem kulturowym i ukochanym systemem, który zostawił trwały ślad w historii gier.
Specyfikacja techniczna Nintendo DS
| Komponent | Specyfikacja |
|---|---|
| CPU | ARM946E-S @ 67 MHz (główny), ARM7TDMI @ 33 MHz (drugi) |
| Grafika | Dwa silniki 2D (po jednym na ekran), wsparcie 260K kolorów |
| Rozdzielczość | 256×192 pikseli na ekran |
| Ekran dotykowy | Dolny ekran: rezystancyjny, pojedynczy dotyk |
| Dźwięk | Głośniki stereo, gniazdo słuchawek, audio 16-bit |
| Nośnik | Własne karty DS Game Cards (do 512MB), slot kartridża GBA (zgodność) |
| Bezprzewodowo | IEEE 802.11 (Wi-Fi) do lokalnego i online multiplayer |
| Czas pracy baterii | 6–10 godzin (zależnie od modelu) |
| Data premiery | 2004 (Japonia i Ameryka Północna), 2005 (Europa i Australia) |

