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La storia del Famicom Disk System

Il Famicom Disk System, uscito da Nintendo nel 1986, era un add-on innovativo per il Family Computer originale in Giappone. Serviva a risolvere costo e spazio limitato delle cartucce ROM.

· Maftyマフティー

Il Famicom Disk System (FDS), uscito da Nintendo nel 1986, era un add-on innovativo per il Family Computer (Famicom) originale in Giappone. Serviva a risolvere il costo alto e lo spazio limitato delle cartucce ROM: l’FDS usava un supporto proprietario simile a un floppy, le Disk Card. Quei dischi erano scrivibili e economici: giochi più grandi e, soprattutto, la possibilità di salvare i progressi — una svolta in un’epoca di password. Il Disk System si collegava allo slot cartucce del Famicom e prendeva corrente da un RAM Adapter inserito sopra la console, con l’unità disco sotto.

L’FDS era una risposta convincente per sviluppatori e giocatori. I costi di produzione più bassi hanno aperto un’ondata di software nuovo, tra cui i primi capolavori: The Legend of Zelda, Metroid, Kid Icarus, Castlevania e Doki Doki Panic (che in Occidente sarebbe diventato Super Mario Bros. 2). Si poteva andare ai chioschi Disk Writer nei convenience store e sovrascrivere i dischi con titoli nuovi, a una frazione del prezzo di una cartuccia. Nintendo ha anche distribuito i chioschi Disk Fax, per inviare i punteggi alti a concorsi e premi: tra i primi esempi di interattività in stile online.

Nonostante il successo in Giappone — oltre 4,4 milioni di unità — l’FDS non è mai arrivato in Occidente. La vita è stata relativamente breve: la tecnologia delle cartucce ha recuperato in fretta, con più spazio e salvataggi a batteria, senza i difetti dei dischi (caricamenti lenti, usura, rischio di pirateria). Entro il 1990 il Disk System è uscito di scena in silenzio, ma l’eredità resta nei franchise iconici che ha aiutato a far nascere e nelle idee in anticipo che ha introdotto.


Specifiche tecniche Famicom Disk System

ComponenteSpecifica
SupportoDisk Card proprietarie da 2,8” a doppia faccia (supporto magnetico riscrivibile)
Capacità~112 KB per disco (56 KB per faccia)
UnitàMeccanismo a cinghia a singolo drive (alimentato da 6 pile stilo C o adattatore)
CollegamentoIl RAM Adapter si collega allo slot cartucce del Famicom
RAM Adapter32 KB RAM (caricamento giochi), 8 KB BIOS ROM, 2 KB VRAM
SalvataggioSupporto integrato per file di salvataggio scrivibili (per disco)
AudioCanale aggiuntivo di sintesi wavetable (espande l’audio Famicom)
RegioneEsclusiva Giappone
Data di uscita21 febbraio 1986
Fine produzioneUscito ufficialmente di produzione nel 1990



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