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Die Geschichte des Famicom Disk System

Das Famicom Disk System erschien 1986 von Nintendo als innovatives Add-on für den originalen Family Computer in Japan. Es sollte Kosten und Speichergrenzen von ROM-Cartridges lösen.

· Maftyマフティー

Das Famicom Disk System (FDS) erschien 1986 von Nintendo als innovatives Add-on für den originalen Family Computer (Famicom) in Japan. Es sollte die hohen Kosten und den begrenzten Speicher von ROM-Cartridges lösen und nutzte proprietäre disketteähnliche Medien—Disk Cards. Die Disks waren beschreibbar und günstig: größere Spiele und Spielstände speichern—bahnbrechend in einer Ära der Passwort-Saves. Das Disk System hing am Cartridge-Slot und wurde über einen RAM Adapter oben auf der Konsole betrieben, das Laufwerk darunter.

Das FDS überzeugte Entwickler und Spieler. Niedrigere Produktionskosten lösten eine Welle neuer Software aus, darunter frühe Meisterwerke wie The Legend of Zelda, Metroid, Kid Icarus, Castlevania und Doki Doki Panic (im Westen später Super Mario Bros. 2). Spieler konnten Disk-Writer-Kioske in Convenience Stores nutzen und Diskspiele zu einem Bruchteil des Cartridge-Preises überschreiben. Nintendo verteilte auch Disk-Fax-Kioske für Highscores und Preise—frühe Formen onlineähnlicher Interaktion.

Trotz Popularität in Japan—über 4,4 Millionen Einheiten—kam das FDS nie in den Westen. Die Lebensdauer war kurz: Cartridge-Technik holte auf, bot mehr Speicher und batteriegepufferte Saves ohne Disk-Nachteile (langsames Laden, Verschleiß, Raubkopier-Risiko). Um 1990 verschwand das Disk System still. Sein Erbe lebt in den Reihen, die es mitbegründete, und in den vorausschauenden Ideen.


Famicom Disk System Technische Daten

KomponenteSpezifikation
MediumDoppelseitige proprietäre 2,8”-Disk Cards (wiederbeschreibbares Magnetmedium)
Speicher~112 KB pro Disk (56 KB pro Seite)
LaufwerkRiemengetriebenes Einzel-Laufwerk (6 C-Zellen oder Netzteil)
AnschlussRAM Adapter über den Famicom-Cartridge-Slot
RAM Adapter32 KB RAM (Spielladen), 8 KB BIOS-ROM, 2 KB VRAM
SpeichernEingebaute beschreibbare Saves (pro Disk)
TonZusätzlicher Wavetable-Kanal (erweitert Famicom-Audio)
RegionNur Japan
Erscheinung21. Februar 1986
EinstellungOffiziell 1990 eingestellt



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