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Famicom Disk System 的历史

任天堂于 1986 年在日本推出 Famicom Disk System,用可写磁盘卡解决卡带成本与容量问题,并第一次让许多名作带上存档。

· Maftyマフティー

Famicom Disk System (FDS) 由任天堂于 1986 年 推出,是日本原版 Family Computer (Famicom) 上的创新扩展。当时 ROM 卡带成本高、容量有限,FDS 改用专有的 类软盘介质——Disk Card。这些磁盘可写、便宜,不仅能装下更大的游戏,还能 保存进度——在密码存档的年代,这是突破性的功能。磁盘系统经 Famicom 卡带槽连接,电源来自插在主机顶部的 RAM Adapter,磁盘驱动则搁在机身下方。

对开发者和玩家来说,FDS 都是诱人的方案。更低的制作成本催生了一批新软件,包括早期杰作 The Legend of ZeldaMetroidKid IcarusCastlevania,以及后来在西方变成 Super Mario Bros. 2Doki Doki Panic。玩家可以去便利店的 Disk Writer 柜台,用远低于买新卡带的价格把磁盘改写成新游戏。任天堂还布置了 Disk Fax 柜台,让玩家提交高分参加比赛赢奖,这是最早的「类联机」互动之一。

尽管在日本很受欢迎——销量超过 440 万台——FDS 从未西进。寿命也相对较短:卡带技术很快追上,能提供更大容量和电池备份存档,又没有磁盘的那些毛病(读盘慢、磨损、盗版风险)。到 1990 年,磁盘系统悄然退场,但它参与奠基的许多招牌系列,以及那些超前想法,仍在流传。


Famicom Disk System 技术规格

部件规格
介质双面专有 2.8” Disk Card(可重写磁介质)
容量每盘约 112 KB(每面 56 KB)
驱动单元皮带传动单驱(6 节 C 电池或适配器供电)
连接RAM Adapter 经 Famicom 卡带槽接入
RAM Adapter32 KB RAM(载入游戏)、8 KB BIOS ROM、2 KB VRAM
存档支持内建每盘可写存档
音频额外波形合成声道(扩展 Famicom 音频)
地区日本独占
发售日期1986 年 2 月 21 日
停产1990 年正式停产



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