
L’SG-1000 (Sega Game 1000) è uscito in Giappone il 15 luglio 1983, lo stesso giorno esatto del Famicom di Nintendo. Come primo ingresso di Sega nel mercato delle console casalinghe, l’SG-1000 ha segnato il passaggio dell’azienda dallo sviluppo arcade al salotto. Aveva hardware a 8 bit essenziale: processore Zilog Z80, grafica a tile semplice, supporto per cartucce e game card a formato carta di credito. Primitivo rispetto a ciò che sarebbe venuto, l’SG-1000 ha gettato le basi del futuro di Sega nel gioco casalingo.
Sul piano commerciale l’SG-1000 ha faticato a decollare. È stato oscurato in fretta dal Famicom, tecnicamente superiore, e ha avuto poco supporto di terze parti. È stato però importante per lo sviluppo interno di Sega: ha dato a ingegneri e designer esperienza diretta sull’hardware consumer. In particolare, è il sistema su cui è nato Girl’s Garden — un gioco di un giovane Yuji Naka, che in seguito avrebbe sviluppato Sonic the Hedgehog. L’SG-1000 ha anche generato varianti come l’SC-3000 (versione computer) e l’SG-1000 II, un’iterazione più raffinata e compatta.
L’SG-1000 ha venduto in modo modesto e ha avuto un’uscita limitata fuori dal Giappone e da alcuni mercati asiatici, ma ha avuto un ruolo decisivo nella prima linea console di Sega. L’architettura è evoluta nel Sega Mark III, poi ribattezzato Sega Master System per l’Occidente. Spesso trascurato nella storia più ampia dei videogiochi, l’SG-1000 è lì dove è cominciato l’ambizione console di Sega: un pezzo fondativo della storia del gioco.
Specifiche tecniche SG-1000
| Componente | Specifica |
|---|---|
| CPU | Zilog Z80 @ 3,58 MHz |
| Grafica | VDP TMS9918A, display a 16 colori da una palette di 32 |
| Risoluzione | 256×192 |
| Audio | Texas Instruments SN76489 (3 canali a onda quadra + 1 canale rumore) |
| Supporto | Cartucce ROM e Sega My Cards |
| Controller | Joystick digitale a 2 pulsanti cablato (rimovibile sull’SG-1000 II) |
| Data di uscita | 15 luglio 1983 (Giappone) |

