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SG-1000 的歷史

SG-1000 於 1983 年 7 月 15 日在日本發售,與 Nintendo 的 Famicom 同一天。作為 Sega 踏進家用主機市場的第一步,它標誌公司從街機開發走向客廳。

· Maftyマフティー

SG-1000(Sega Game 1000)於 1983 年 7 月 15 日 在日本發售,與 Nintendo 的 Famicom 同一天。作為 Sega 踏進家用主機市場的第一步,SG-1000 標誌公司從街機開發走向客廳。它採用謙遜的 8 位元硬體——Zilog Z80 處理器、單純的圖塊畫面,並同時支援卡匣與信用卡式遊戲卡。以後來的標準看很原始,但 SG-1000 為 Sega 日後的家用遊戲打下基礎。

商業上,SG-1000 難以打開局面。它很快被技術更強的 Famicom 蓋過,也缺乏廣泛第三方支援。不過這台主機對 Sega 內部開發很重要,讓工程師與設計師親身體驗消費性硬體。值得一提的是,年輕的中裕司在這台上開發了 Girl’s Garden,他後來做出 Sonic the Hedgehog。SG-1000 也衍生出硬體變體,如電腦版 SC-3000,以及更精煉、更小的 SG-1000 II

雖然 SG-1000 銷量普通,發行範圍也幾乎只限日本與少數亞洲市場,它在 Sega 早期主機譜系裡扮演關鍵角色。架構演進成 Sega Mark III,再為西方市場改名為 Sega Master System。在更廣的電子遊戲史裡常被忽略,但 SG-1000 是 Sega 主機野心的起點,是遊戲史上的奠基之作。


SG-1000 硬體規格

元件規格
CPUZilog Z80 @ 3.58 MHz
顯示TMS9918A VDP,從 32 色色盤顯示 16 色
解析度256×192
音效Texas Instruments SN76489(3 方波聲道 + 1 噪音聲道)
媒體ROM 卡匣與 Sega My Cards
手把固定式兩鍵數位搖桿(SG-1000 II 可拆)
發售日1983 年 7 月 15 日(日本)



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