
صدر SG-1000 (Sega Game 1000) في اليابان في 15 يوليو 1983، في اليوم نفسه الذي صدر فيه Famicom من Nintendo. كأول دخول لـ Sega إلى سوق الأجهزة المنزلية، علّم SG-1000 انتقال الشركة من تطوير ألعاب الأركيد إلى غرفة المعيشة. قدّم عتاد 8-بت متواضعاً—معالج Zilog Z80 ورسوميات بسيطة قائمة على البلاطات ودعماً للخراطيش وبطاقات ألعاب بأسلوب بطاقة الائتمان. رغم بدائيته بمعايير لاحقة، أرست SG-1000 أساس مستقبل Sega في ألعاب المنزل.
تجارياً عانت SG-1000 في كسب الزخم. سرعان ما غطّاها Famicom المتفوق تقنياً وافتقر إلى دعم طرف ثالث واسع. لكن الجهاز كان مهماً للتطوير الداخلي في Sega، مانحاً المهندسين والمصمّمين خبرة عملية مع عتاد المستهلك. يُذكر خصوصاً أنه النظام الذي طُوّر عليه Girl’s Garden—لعبة أنشأها Yuji Naka الشاب، الذي سيطوّر لاحقاً Sonic the Hedgehog. أنجبت SG-1000 أيضاً متغيرات عتاد مثل SC-3000 (نسخة حاسوب) وSG-1000 II، تكراراً أكثر صقلاً وضآلة.
رغم أن SG-1000 باعت بشكل متواضع فقط ورأت إصداراً محدوداً خارج اليابان وبضعة أسواق آسيوية، أدّت دوراً حاسماً في سلالة أجهزة Sega المبكرة. تطوّرت معماريتها إلى Sega Mark III، الذي أُعيدت تسميته Sega Master System للأسواق الغربية. رغم أنها تُغفَل غالباً في التاريخ الأوسع لألعاب الفيديو، SG-1000 هي حيث بدأ كل شيء لطموحات Sega في الأجهزة، جاعلة إياها قطعة أساسية في تاريخ الألعاب.
المواصفات التقنية لـ SG-1000
| المكوّن | المواصفات |
|---|---|
| CPU | Zilog Z80 @ 3.58 MHz |
| الرسوميات | TMS9918A VDP، عرض 16 لوناً من لوحة 32 |
| الدقة | 256×192 |
| الصوت | Texas Instruments SN76489 (3 قنوات موجة مربعة + قناة ضوضاء) |
| الوسائط | خراطيش ROM وSega My Cards |
| الأذرع | عصا رقمية سلكية بزرّين (قابلة للإزالة في SG-1000 II) |
| تاريخ الإصدار | 15 يوليو 1983 (اليابان) |

