
Il Super Nintendo Entertainment System (SNES) è uscito in Giappone nel 1990 come Super Famicom, poi in Nord America (1991) e in Europa (1992). Successore a 16 bit del NES, era pensato per contenere l’ascesa del Sega Genesis e tenere Nintendo al centro del mercato casalingo. Con grafica e audio nettamente superiori e un controller nuovo, con i pulsanti laterali, lo SNES ha aperto partite più immersive e complesse, e ha portato il gioco in un’era più ricca di immagini e suono.
La libreria dello SNES è considerata una delle più grandi della storia. Titoli come Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past e Super Metroid hanno ridefinito platform, avventura e action. Gli JRPG sono fioriti: Chrono Trigger, Final Fantasy VI, EarthBound e Secret of Mana. Grazie al chip grafico Mode 7, lo SNES simulava effetti 3D in F-Zero e Super Mario Kart, e ospitava port arcade eccellenti di Capcom, Konami e Square.
Lo SNES ha venduto oltre 49 milioni di unità nel mondo e ha fissato il posto di Nintendo nella storia: non solo per i numeri, ma per alcuni dei titoli più creativi e influenti dell’era a 16 bit. L’eredità continua in riedizioni, remake e nella SNES Classic Edition. Per la direzione artistica senza tempo, il design rifinito e le colonne sonore, lo SNES resta il simbolo dell’età d’oro e un metro di qualità.
Specifiche tecniche SNES
| Componente | Specifica |
|---|---|
| CPU | Ricoh 5A22 @ ~3.58 MHz |
| Grafica | Grafica a 16 bit, palette da 32.768 colori, fino a 256 a schermo |
| Risoluzione | 256×224 (fino a 512×448 con interlacciamento) |
| Audio | Audio ADPCM a 8 canali, Sony SPC700 + DSP |
| Supporto | Cartucce ROM (di solito 2–4MB, alcune fino a 6MB con chip di potenziamento) |
| Chip di potenziamento | Super FX, SA-1, DSP e altri (integrati in alcune cartucce) |
| Controller | Controller a 6 pulsanti con tasti laterali |
| Data di uscita | 1990 (Giappone), 1991 (Nord America), 1992 (Europa) |

