
Super Nintendo Entertainment System (SNES) 于 1990 年在日本以 Super Famicom 之名发售,随后登陆北美(1991)和欧洲(1992)。作为 NES 的 16 位后继,SNES 被设计来对抗 Sega Genesis 的崛起,并保住任天堂在家用主机市场的主导。画面与音频大幅提升,新手柄还带上 肩键,SNES 让玩法更沉浸、更复杂,也把游戏推进视听更丰满的新时代。
SNES 的游戏库被广泛视为游戏史上最伟大的之一。Super Mario World、The Legend of Zelda: A Link to the Past 和 Super Metroid 重新定义了平台、冒险和动作类型。JRPG 在这台上繁茂,经典如 Chrono Trigger、Final Fantasy VI、EarthBound 和 Secret of Mana。借助 Mode 7 图形芯片,SNES 能在 F-Zero 和 Super Mario Kart 等作品里模拟 3D 效果,同时也承接了来自 Capcom、Konami 和 Square 的出色街机移植。
SNES 全球销量超过 4900 万台,巩固了任天堂在游戏史上的位置——不只因为商业成功,更因为它孕育了 16 位时代一些最具创造力、最有影响力的作品。遗产延续在重发、重制和 SNES Classic Edition 里。以其经久的美术方向、打磨的设计和丰厚的配乐,SNES 仍是游戏黄金年代的象征,也是游戏设计品质的标尺。
SNES 技术规格
| 部件 | 规格 |
|---|---|
| CPU | Ricoh 5A22 @ 约 3.58 MHz |
| 图形 | 16-bit 图形,32,768 色调色板,同屏最高 256 色 |
| 分辨率 | 256×224(隔行最高 512×448) |
| 音频 | 8 声道 ADPCM,Sony SPC700 + DSP |
| 介质 | ROM 卡带(通常 2–4MB,部分配合增强芯片可达 6MB) |
| 增强芯片 | Super FX、SA-1、DSP 等(做进部分游戏卡带) |
| 手柄 | 6 键手柄,带肩键 |
| 发售日期 | 1990(日本),1991(北美),1992(欧洲) |

