Diperbarui

Sejarah Super Nintendo Entertainment System (SNES)

Super Nintendo Entertainment System rilis di Jepang pada 1990 sebagai Super Famicom, lalu di Amerika Utara dan Eropa. Sebagai penerus 16-bit NES milik Nintendo, SNES dirancang untuk menandingi Sega Genesis.

· Maftyマフティー

Super Nintendo Entertainment System (SNES) rilis di Jepang pada 1990 sebagai Super Famicom, lalu di Amerika Utara (1991) dan Eropa (1992). Sebagai penerus 16-bit NES milik Nintendo, SNES dirancang untuk menandingi naiknya popularitas Sega Genesis dan mempertahankan dominasi Nintendo di pasar konsol rumahan. Dengan grafis dan suara yang jauh lebih baik, plus kontroler baru yang punya tombol bahu, SNES memungkinkan pengalaman bermain yang lebih imersif dan kompleks, serta mengangkat game ke era baru kekayaan visual dan audio.

Perpustakaan game SNES secara luas dianggap sebagai salah satu yang terbesar dalam sejarah game. Judul seperti Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, dan Super Metroid mendefinisikan ulang genre platform, petualangan, dan aksi. JRPG berkembang di sistem ini, dengan klasik seperti Chrono Trigger, Final Fantasy VI, EarthBound, dan Secret of Mana. Berkat chip grafis Mode 7, SNES mampu mensimulasikan efek 3D di game seperti F-Zero dan Super Mario Kart, sekaligus menjadi rumah bagi port arcade yang gemilang dari Capcom, Konami, dan Square.

SNES terjual lebih dari 49 juta unit di seluruh dunia dan mengukuhkan tempat Nintendo dalam sejarah game, bukan hanya karena sukses komersial, tetapi karena merawat beberapa judul paling kreatif dan berpengaruh di era 16-bit. Warisannya berlanjut lewat rilis ulang, remake, dan SNES Classic Edition. Dikenal karena arah seni yang tak lekang, desain yang diasah, dan skor musik yang kaya, SNES tetap simbol zaman keemasan game dan tolok ukur kualitas dalam desain game.


Spesifikasi teknis SNES

KomponenSpesifikasi
CPURicoh 5A22 @ ~3.58 MHz
GrafisGrafis 16-bit, palet 32.768 warna, hingga 256 di layar
Resolusi256×224 (hingga 512×448 dengan interlacing)
SuaraAudio ADPCM 8 kanal, Sony SPC700 + DSP
MediaKartrid ROM (biasanya 2–4MB, beberapa hingga 6MB dengan chip peningkatan)
Chip peningkatanSuper FX, SA-1, DSP, dan lainnya (terpasang di kartrid game tertentu)
KontrolerKontroler 6 tombol dengan tombol bahu
Tanggal rilis1990 (Jepang), 1991 (Amerika Utara), 1992 (Eropa)



Info selengkapnya…