
Le Super Nintendo Entertainment System (SNES) est sorti au Japon en 1990 sous le nom de Super Famicom, puis en Amérique du Nord (1991) et en Europe (1992). Successeur 16 bits du NES, le SNES devait contrer la Sega Genesis et garder Nintendo en tête du salon. Graphismes et son nettement plus riches, nouvelle manette avec boutons d’épaule : le SNES a permis des parties plus immersives et plus complexes, et a ouvert une ère de richesse visuelle et sonore.
Le catalogue du SNES compte parmi les plus grands de l’histoire. Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past et Super Metroid ont redéfini platformer, aventure et action. Les JRPG ont fleuri : Chrono Trigger, Final Fantasy VI, EarthBound, Secret of Mana. Grâce à la puce graphique Mode 7, le SNES simulait des effets 3D dans F-Zero et Super Mario Kart, tout en accueillant d’excellents ports arcade de Capcom, Konami et Square.
Le SNES a vendu plus de 49 millions d’unités dans le monde et a ancré Nintendo dans l’histoire, autant par le succès commercial que par les titres créatifs et influents de l’ère 16 bits. Son héritage continue via rééditions, remakes et SNES Classic Edition. Direction artistique intemporelle, design soigné, partitions riches : le SNES reste le symbole d’un âge d’or et une référence de qualité.
SNES Spécifications techniques
| Composant | Spécification |
|---|---|
| CPU | Ricoh 5A22 @ ~3.58 MHz |
| Graphics | 16-bit graphics, 32,768-color palette, up to 256 on-screen |
| Resolution | 256×224 (up to 512×448 with interlacing) |
| Sound | 8-channel ADPCM audio, Sony SPC700 + DSP |
| Media | ROM Cartridges (typically 2–4MB, some up to 6MB with enhancement chips) |
| Enhancement Chips | Super FX, SA-1, DSP, and others (built into select game cartridges) |
| Controllers | 6-button controller with shoulder buttons |
| Release Date | 1990 (Japan), 1991 (North America), 1992 (Europe) |

