
Super Nintendo Entertainment System (SNES) วางขายในญี่ปุ่นปี 1990 ในชื่อ Super Famicom และต่อมาในอเมริกาเหนือ (1991) และยุโรป (1992) ในฐานะผู้สืบทอด 16 บิตของ NES SNES ถูกออกแบบมาเพื่อตอบความนิยมที่ขึ้นของ Sega Genesis และรักษาการครองตลาดเครื่องเล่นบ้านของ Nintendo ด้วยกราฟิกและเสียงที่ดีขึ้นอย่างมาก พร้อมจอยใหม่ที่มี ปุ่มไหล่ SNES เปิดประสบการณ์เกมเพลย์ที่ดื่มด่ำและซับซ้อนขึ้น และยกระดับเกมเข้าสู่ยุคใหม่ของความเข้มข้นทางภาพและเสียง
คลังเกมของ SNES ถูกมองอย่างกว้างว่าเป็นหนึ่งในที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติเกม เกมอย่าง Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past และ Super Metroid กำหนดแพลตฟอร์ม การผจญภัย และประเภทแอ็กชันใหม่ JRPG เบ่งบานบนเครื่อง ด้วยคลาสสิกอย่าง Chrono Trigger, Final Fantasy VI, EarthBound และ Secret of Mana ขอบคุณ ชิปกราฟิก Mode 7 SNES จำลองเอฟเฟกต์ 3D ในเกมอย่าง F-Zero และ Super Mario Kart ได้ และยังเป็นบ้านของพอร์ตอาร์เคดยอดเยี่ยมจาก Capcom, Konami และ Square
SNES ขายได้กว่า 49 ล้านเครื่องทั่วโลก และยึดตำแหน่งของ Nintendo ในประวัติเกม ไม่เพียงจากความสำเร็จเชิงพาณิชย์ แต่จากการเลี้ยงเกมสร้างสรรค์และมีอิทธิพลที่สุดบางเกมของยุค 16 บิต มรดกยังดำเนินผ่านการวางขายใหม่ รีเมก และ SNES Classic Edition เป็นที่รู้จักจากทิศทางศิลป์ไร้กาลเวลา ดีไซน์ที่ขัดเกลา และสกอร์เพลงที่เข้ม SNES ยังเป็นสัญลักษณ์ของยุคทองของเกม และเกณฑ์สำหรับคุณภาพในการออกแบบเกม
ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค SNES
| ส่วนประกอบ | ข้อมูลจำเพาะ |
|---|---|
| CPU | Ricoh 5A22 @ ประมาณ 3.58 MHz |
| Graphics | กราฟิก 16 บิต พาเลต 32,768 สี บนจอสูงสุด 256 |
| Resolution | 256×224 (สูงสุด 512×448 ด้วยอินเตอร์เลซ) |
| Sound | เสียง ADPCM 8 ช่อง Sony SPC700 + DSP |
| Media | คาร์ทริดจ์ ROM (โดยทั่วไป 2–4MB บางเกมสูงสุด 6MB พร้อมชิปเสริม) |
| Enhancement Chips | Super FX, SA-1, DSP และอื่น ๆ (ฝังในคาร์ทริดจ์เกมบางเกม) |
| Controllers | จอย 6 ปุ่มพร้อมปุ่มไหล่ |
| Release Date | 1990 (ญี่ปุ่น), 1991 (อเมริกาเหนือ), 1992 (ยุโรป) |

