
SG-1000 (Sega Game 1000)은 1983년 7월 15일 일본에 출시되었고, 그날은 Nintendo Famicom과 같은 날이었습니다. Sega의 첫 가정용 본체로, 아케이드 개발에서 거실로의 전환을 알렸습니다. 겸손한 8비트 하드—Zilog Z80, 단순한 타일 그래픽, 카트리지와 신용카드형 게임 카드—를 갖췄습니다. 이후 기준으로는 원시적이지만, SG-1000은 Sega 가정용 게임의 토대를 놓았습니다.
상업적으로 SG-1000은 힘을 얻기 힘들었습니다. 기술적으로 앞선 Famicom에 곧 가려졌고, 서드파티도 넓지 않았습니다. 그러나 Sega 내부 개발에는 중요했고, 엔지니어와 디자이너에게 소비자 하드웨어를 손에 쥐여 주었습니다. 특히 젊은 Yuji Naka가 Girl’s Garden을 만든 기기이며, 그는 나중에 Sonic the Hedgehog를 개발합니다. SG-1000은 컴퓨터판 SC-3000, 더 다듬고 작은 SG-1000 II 같은 변형도 낳았습니다.
판매는 겸손했고 일본과 일부 아시아 밖으로의 출시도 제한적이었지만, Sega 초기 콘솔 계보에서 결정적인 역할을 했습니다. 구조는 Sega Mark III로 진화했고, 서구에서는 Sega Master System으로 이름을 바꿨습니다. 넓은 게임사에서는 자주 지나치지만, SG-1000은 Sega 콘솔 야심이 시작된 곳이며, 게임사의 기초 조각입니다.
SG-1000 기술 사양
| 구성 | 사양 |
|---|---|
| CPU | Zilog Z80 @ 3.58 MHz |
| 그래픽 | TMS9918A VDP, 16-color display from a palette of 32 |
| 해상도 | 256×192 |
| 사운드 | Texas Instruments SN76489 (3 square wave channels + 1 noise channel) |
| 미디어 | ROM cartridges and Sega My Cards |
| 컨트롤러 | Hardwired 2-button digital joystick (removable in SG-1000 II) |
| 출시일 | July 15, 1983 (Japan) |

