Zaktualizowano

Historia PlayStation (PS1)

Oryginalne PlayStation, wydane w Japonii w 1994 i globalnie w 1995, było śmiałym wejściem Sony do branży gier — i zmieniło wszystko.

· Maftyマフティー

Oryginalne PlayStation, wydane w Japonii w 1994 i globalnie w 1995, było śmiałym wejściem Sony do branży gier — i zmieniło wszystko. Początkowo pomyślane jako wspólny projekt z Nintendo: dodatek CD do SNES. Partnerstwo się rozpadło, więc Sony zbudowało własną konsolę. Efektem był smukły system na płytach, który wykorzystał grafikę 3D, prezentację kinową i architekturę przyjazną deweloperom. Nacisk na dojrzałą narrację, immersyjne audio i nowatorską grafikę pomógł przejść grom od rozrywki dla dzieci do pełnoprawnego medium mainstreamowego.

Biblioteka PS1 była przełomowa i różnorodna. Tytuły jak Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Resident Evil i Castlevania: Symphony of the Night pchały granice narracji i techniki, a Gran Turismo, Tekken, Crash Bandicoot i Tony Hawk’s Pro Skater stały się ikonami kultury. CD-ROM pozwalał na bogatsze multimedia, dubbing, full-motion video i szerszą zawartość niż konkurenci na kartridżach, jak Nintendo 64. Agresywne wsparcie third-party, stylowa marka i dostępne narzędzia deweloperskie zbudowały bezprecedensowy ekosystem dla twórców i graczy.

Sprzedając ponad 102 miliony sztuk na świecie, PlayStation było pierwszą konsolą, która przekroczyła 100 milionów, i ugruntowało Sony jako dominującą siłę w grach. Przestawiło branżę, zdetronizowało tradycyjnych rywali jak Sega i Nintendo i położyło fundament pod multimedia-driven krajobraz gier XXI wieku. Do dziś oryginalne PlayStation pamięta się za tytuły definiujące gatunki, skok technologiczny i wpływ kulturowy — otworzyło nowoczesną erę gier konsolowych z autorytetem i stylem.


Specyfikacja techniczna PlayStation (PS1)

KomponentSpecyfikacja
CPU32-bitowy MIPS R3000A @ 33.8688 MHz
GrafikaWłasny GPU Sony, 16,7 miliona kolorów (24-bit), 360 000 wielokątów/s
Rozdzielczość256×224 do 640×480
Dźwięk24-kanałowy stereo ADPCM, audio jakości CD, wsparcie MIDI
NośnikCD-ROM (do 700MB na płytę)
Pamięć2 MB RAM, 1 MB VRAM, 512 KB sound RAM
KontroleryPad cyfrowy (później DualShock analog z rumble)
Pamięć masowaMemory Card (128 KB na kartę, 15 bloków)
Data premiery1994 (Japonia), 1995 (Ameryka Północna i Europa)



Więcej informacji…