
原版 PlayStation 于 1994 年在日本、1995 年在全球发售,是索尼进军游戏业的大胆一击——也改写了一切。它最初被构想为与任天堂合作的 SNES 光盘扩展,合作破裂后,索尼决定自己做主机。结果是一台利落的光盘系统,善用 3D 画面、电影化呈现,以及开发者友好的架构。它强调成熟叙事、沉浸音频和前沿视觉,帮助游戏从面向儿童的娱乐,过渡成真正的主流媒介。
PS1 的游戏库既开创又多样。Final Fantasy VII、Metal Gear Solid、Resident Evil 和 Castlevania: Symphony of the Night 等作品把叙事和技术边界往前推,Gran Turismo、Tekken、Crash Bandicoot 和 Tony Hawk’s Pro Skater 则成了文化符号。索尼使用 CD-ROM,带来更丰富的多媒体、配音、全动态影像和更庞大的内容,压过 Nintendo 64 这类卡带对手。强势的第三方支持、时髦的品牌,以及易用的开发工具,为开发者和玩家建起前所未有的生态。
全球销量超过 1.02 亿台,PlayStation 成为第一台突破一亿的主机,也让索尼稳坐游戏业主导位置。它重塑了行业,把世嘉和任天堂等传统对手拉下神坛,并为二十一世纪多媒体驱动的游戏图景奠基。时至今日,原版 PlayStation 仍因其定义类型的作品、技术飞跃和文化冲击而被记住——它以气场和风格,把主机游戏带进了现代。
PlayStation (PS1) 技术规格
| 部件 | 规格 |
|---|---|
| CPU | 32-bit MIPS R3000A @ 33.8688 MHz |
| 图形 | 索尼定制 GPU,1670 万色(24-bit),360,000 多边形/秒 |
| 分辨率 | 256×224 至 640×480 |
| 音频 | 24 声道 ADPCM 立体声,CD 品质音频,MIDI 支持 |
| 介质 | CD-ROM(每盘最高 700MB) |
| 内存 | 2 MB RAM,1 MB VRAM,512 KB 音频 RAM |
| 手柄 | 数字手柄(后来推出带震动的 DualShock 模拟手柄) |
| 存储 | Memory Card(每卡 128 KB,15 个区块) |
| 发售日期 | 1994(日本),1995(北美与欧洲) |

