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A história do Nintendo GameCube

O Nintendo GameCube chegou ao Japão em 14 de setembro de 2001 e à América do Norte em 18 de novembro de 2001. Foi o primeiro console caseiro da Nintendo em disco óptico e vendeu 21,74 milhões de unidades.

· Manic EMU

O Nintendo GameCube chegou ao Japão em 14 de setembro de 2001, à América do Norte em 18 de novembro de 2001 e à Europa em 3 de maio de 2002. Foi o quarto console caseiro da Nintendo e o sucessor do Nintendo 64. Com nome de código Dolphin, foi a primeira máquina caseira da Nintendo a mandar jogos em discos ópticos em vez de cartuchos. Esses discos eram mini-DVDs proprietários de cerca de 1,5 GB. O cubo ficou ao lado do PlayStation 2 da Sony e do Xbox da Microsoft e permaneceu uma caixa só de jogos: a maioria dos modelos não reproduzia filmes. A IBM fez a CPU Gekko; a ATI (a partir da ArtX) fez a GPU Flipper. O controle em guidão deslocou o analógico e o D-pad e virou um molde que a Nintendo ainda manda.

A biblioteca é mais curta que a dos rivais, mas os picos são altos. Super Smash Bros. Melee é o mais vendido, com cerca de 7,09 milhões. Metroid Prime e The Legend of Zelda: The Wind Waker definiram um visual novo para essas séries. Super Mario Sunshine, Luigi’s Mansion, Pikmin e Animal Crossing abriram linhas first-party novas. Terceiros somaram Resident Evil 4, Eternal Darkness e Paper Mario: The Thousand-Year Door. Um cabo de ligação Game Boy Advance e o Game Boy Player amarraram o cubo aos portáteis da Nintendo. O WaveBird foi um controle sem fio first-party anos antes de isso virar normal.

A Nintendo vendeu 21,74 milhões de GameCubes e encerrou o suporte first-party em fevereiro de 2007. Ficou atrás do PlayStation 2 e logo atrás do Xbox. Um lineup de lançamento fino e uma imagem de marca mais jovem limitaram o apoio de terceiros. O Wii original ainda lia discos de GameCube e usava os mesmos controles. O próprio controle viveu nas máquinas caseiras seguintes da Nintendo. O GameCube é lembrado menos pela fatia de mercado do que por uma biblioteca compacta, centrada no jogo, que ainda se sustenta.


Especificações técnicas do GameCube

ComponenteEspecificação
CPUIBM Gekko (baseado no PowerPC 750CXe) @ 486 MHz
GráficosATI Flipper @ 162 MHz (3 MB de 1T-SRAM embutida)
Resolução480i; 480p nos títulos compatíveis
SomEstéreo analógico; Dolby Pro Logic II via MusyX
MídiaGameCube Game Disc (mini-DVD, ~1,5 GB)
Memória24 MB 1T-SRAM de sistema; 16 MB DRAM de buffer I/O
ArmazenamentoGameCube Memory Card (59 / 251 / 1019 blocos)
ControlesControle GameCube; WaveBird; GBA via cabo de ligação
Data de lançamento14 de setembro de 2001 (JP); 18 de novembro de 2001 (NA); 3 de maio de 2002 (EU)
Unidades vendidas21,74 milhões



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