อัปเดต

ประวัติ Sega 32X

Sega 32X วางขายปลายปี 1994 เป็นแอดออนอายุสั้นที่ออกแบบมาเพื่อเสริมพลัง 32 บิตให้ Sega Genesis ที่เริ่มแก่ และเป็นทางเลือกราคาถูกกว่า Sega Saturn ที่กำลังมา

· Maftyマフティー

Sega 32X วางขายปลายปี 1994 เป็นแอดออนอายุสั้นที่ออกแบบมาเพื่อเสริมพลัง 32 บิต ให้ Sega Genesis ที่เริ่มแก่ ตั้งใจให้เป็นทางเลือกราคาถูกกว่า Sega Saturn ที่กำลังมา 32X เสียบตรงช่องคาร์ทริดจ์ของ Genesis และให้โปรเซสเซอร์ SH-2 32 บิตคู่ ช่วยกราฟิก 3D และประสบการณ์แบบอาร์เคด Sega หวังจะยืดอายุ Genesis และเป็นสะพาน “เน็กซ์เจน” สำหรับผู้เล่นที่ยังไม่พร้อมกระโดดไปฮาร์ดแวร์แพงกว่า แต่เข้าตลาดตอนที่ผู้เล่นและนักพัฒนาหันไปมอง Saturn และ PlayStation ของ Sony แล้ว

แม้ทางเทคนิคจะทำได้ 32X กลับขาด ซอฟต์แวร์ที่น่าดึงดูด และจังหวะไม่ดี เกมออกให้เพียงราว 40 เกม หลายเกมเป็นพอร์ต (Doom, Virtua Racing Deluxe) หรือการทดลองที่แผ่ว บางเกมต้องใช้ทั้ง Sega CD และ 32X เพิ่มความยุ่งและค่าใช้จ่าย นักพัฒนาไม่กล้าลงทุนในอุปกรณ์ที่อนาคตไม่ชัด และผู้บริโภคสับสนกับไลน์ฮาร์ดแวร์ที่แตกเป็นเสี่ยงของ Sega ไม่กี่เดือนหลังวางขาย Sega หันไปโฟกัส Saturn ทั้งตัว เท่ากับทอดทิ้งแอดออนนี้

ด้วยยอดขาย ไม่ถึง 1 ล้านเครื่องทั่วโลก 32X ถูกมองว่าเป็นหนึ่งในก้าวพลาดใหญ่ของ Sega มันทำลายความเชื่อใจของผู้บริโภค และเสริมภาพว่ากลยุทธ์ฮาร์ดแวร์ของ Sega ไม่มีทิศทาง แต่ย้อนดูแล้ว 32X เป็นชิ้นประวัติเกมที่น่าสนใจ — ความพยายามทะเยอทะยานแต่เร่งรีบเพื่อตามทันอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนเร็ว วันนี้มันยังอยู่เป็นของสะสมในกลุ่มแฟนพันธุ์แท้ และเป็นบทเรียนเรื่องการจัดการแพลตฟอร์มและการตลาด


ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค Sega 32X

ส่วนประกอบข้อมูลจำเพาะ
CPUโปรเซสเซอร์ Hitachi SH-2 RISC 32 บิตคู่ @ 23 MHz ต่อตัว
Co-Processorทำงานคู่กับ Motorola 68000 ของ Genesis
Graphicsพาเลต 32,768 สี เรนเดอร์ได้กว่า 50,000 โพลิกอน/วินาที
Resolutionสูงสุด 320x224 (ใช้ร่วมกับเครื่องฐาน Genesis)
Soundใช้ Yamaha YM2612 และชิปเสียง Z80 ของ Genesis (ไม่มีเสียงแยกของ 32X)
Mediaคาร์ทริดจ์ ROM เฉพาะ 32X (ไม่เข้ากันกับคาร์ท Genesis มาตรฐาน)
Release Date1994 (อเมริกาเหนือและญี่ปุ่น)



ข้อมูลเพิ่มเติม…