
Nintendo Entertainment System(NES) 於 1985 年在北美上市,是電子遊戲史上的歷史轉折點。它前身是 1983 年在日本發售的 Famicom(Family Computer),在 1983 年北美遊戲業大崩盤後,為西方市場重新設計並改名。灰色、像錄影機的機身、可更換卡匣,以及 「Nintendo Seal of Quality」 的推出,幫助 NES 重建大眾對家用遊戲的信心,也為硬體與軟體品質立下新標準。
NES 承載了許多最具代表性、甚至定義類型的作品。Super Mario Bros. 徹底改寫平台遊戲,把數百萬玩家帶進蘑菇王國。The Legend of Zelda 把開放世界探索與存檔帶上主機。Metroid、Mega Man、Castlevania 與 Final Fantasy 為日後的大作系列與玩法類型打下基礎。簡單卻靈敏的手把,加上不斷成長的高品質遊戲庫,讓 NES 成為一整代玩家心中「家用遊戲」的代名詞。
1990 年代初,更強的 16 位元主機如 Super Nintendo 與 Sega Genesis 登場,NES 開始退潮。即便如此,NES 全球銷量仍超過 6,000 萬台,至今仍是遊戲史上最受喜愛、也最重要的主機之一。它的影響仍在:不只是它催生的系列,也包括強調打磨玩法、想像力與親民門檻的設計哲學。NES 不只讓遊戲產業復活——它重新定義了這個產業。
NES 硬體規格
| 元件 | 規格 |
|---|---|
| CPU | Ricoh 2A03(基於 MOS 6502)@ 1.79 MHz(NTSC) |
| 顯示 | PPU(Picture Processing Unit),48 色 + 5 階灰,同畫面最多 25 色 |
| 解析度 | 256x240 像素 |
| 音效 | 5 聲道單聲道(2 方波、1 三角波、1 噪音、1 DPCM) |
| 媒體 | ROM 卡匣(最高 512KB,部分含 mapper 與電池備份) |
| 手把 | 矩形兩鍵方向盤手把 |
| 發售日 | 1983(日本 - Famicom)、1985(北美 - NES)、1986(歐洲) |

