
أُطلق Atari 2600 أصلاً في سبتمبر 1977 باسم Atari Video Computer System (VCS)، وكان جهازاً رائداً أدخل ألعاب الفيديو إلى ملايين المنازل. بخلاف الأجهزة السابقة ذات الألعاب المدمجة، قدّم 2600 مفهوم الخراطيش القابلة للتبديل، فصار اللاعبون يوسّعون مكتباتهم بشراء عناوين جديدة دون استبدال الجهاز نفسه. صار هذا النموذج معيار الصناعة ولا يزال مستخدماً اليوم.
وجد 2600 نجاحاً هائلاً بفضل تحويلات ألعاب الأركيد الشهيرة مثل Space Invaders (1980)، وعناوين أصلية مثل Adventure (1979) وPitfall! (1982) وAsteroids (1981). نشر شخصيات وأنواعاً وأساليب لعب حدّدت الألعاب لسنوات. مع أوائل الثمانينيات صار Atari 2600 شبه مرادف لألعاب المنزل، وباع أكثر من 30 مليون وحدة عالمياً.
لكن سياسات الترخيص الفضفاضة لدى Atari أدّت إلى فيض من ألعاب طرف ثالث ضعيفة الجودة، منها E.T. the Extra-Terrestrial سيئة السمعة (1982). ومع تشبّع السوق ساهم ذلك في انهيار ألعاب الفيديو عام 1983 الذي دمّر صناعة الألعاب الأمريكية. استمر إنتاج 2600 حتى أوائل التسعينيات، لكن سنواته الأخيرة غطّاها منافسون مثل Nintendo Entertainment System (NES).
رغم تراجعه في النهاية، تأثير Atari 2600 لا يُقاس. أرست نموذج الجهاز المنزلي المعتمد على الخراطيش، وجعلت الألعاب نشاطاً منزلياً، وتبقى أحد أكثر الأجهزة أيقونية وأهمية ثقافية على الإطلاق.
المواصفات التقنية لـ Atari 2600
| المكوّن | المواصفات |
|---|---|
| CPU | MOS Technology 6507 @ 1.19 MHz |
| RAM | 128 بايت |
| الرسوميات | Television Interface Adapter (TIA) — دقة 160×192 |
| الألوان | حتى 128 (NTSC) |
| الصوت | صوت أحادي بقناتين (عبر TIA) |
| الوسائط | خراطيش ROM (عادة 2–32 KB) |
| الذراع | عصا رقمية بزر واحد، وأذرع مجداف اختيارية |
| تاريخ الإصدار | سبتمبر 1977 |
| التوقف | 1992 |
| الوحدات المباعة | نحو 30 مليوناً |

