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Wii Uの歴史

Wii Uは2012年11月18日に北米で発売され、同年のうちに欧州、オーストラリア、日本へ展開しました。独自の画面を持つ GamePad が、Nintendo初のHD据え置きであり、販売台数では最も低い本体にしました。

· Manic EMU

Wii U は 2012年11月18日 に北米で発売され、欧州とオーストラリアでは 11月30日、日本では 12月8日 に続きました。Nintendoの6代目据え置き本体であり、Wiiの後継です。岩田聡 は Wii U GamePad を中心に据えました。コントローラには 6.2インチ の感圧式タッチスクリーンがあります。ゲームはその画面をテレビの横で使え、テレビなしでパッド単体でも遊べます。Nintendoはこの分担を 非対称 プレイと呼びました。据え置きとして初めてHDに対応し、Wiiディスクと大半のWii周辺機器を受け付けます。名前とパッドのせいで、すでに持っているWiiの周辺機器だと誤解した買い手が多くいました。白い Basic Set は 8 GB。黒い Deluxe / Premium Set は 32 GB です。

Deluxe同梱の Nintendo Land は、2枚目の画面の見本になりました。その後のファーストパーティがライブラリを支えました。Super Mario 3D World、Mario Kart 8、Splatoon、Super Smash Bros. for Wii U、The Legend of Zelda: Breath of the Wild。Bayonetta 2 と Xenoblade Chronicles X は、この本体に長年残りました。最も売れたタイトルは Mario Kart 8 で、846万 本です。

生涯販売は 1356万 台。Nintendoの据え置きでは最も少ない台数です。生産は 2017年1月31日 に終了。Nintendo Switch は3月3日に続き、テレビから離れて遊ぶ発想を引き継ぎました。多くのWii Uソフトは、後にSwitch移植でずっと大きな観客を見つけました。Wii Uは、画面をコントローラに載せた本体として残っています。


Wii U 技術仕様

構成仕様
CPUIBM Espresso、3コア PowerPC 750 @ 1.24 GHz(共有 3 MB L2)
グラフィックスAMD Latte(Radeon R600/R700)@ 550 MHz(32 MB eDRAM)
解像度HDMI で 1080p / 720p / 480p;GamePad 854×480
サウンドHDMI 経由の 5.1 リニア PCM;アナログステレオ
メディア25 GB Wii U 光ディスク;Wii 光ディスク
メモリ2 GB DDR3(うち 1 GB は OS 用)
ストレージ8 GB(Basic)または 32 GB(Deluxe/Premium)eMMC;USB 最大 2 TB;SD/SDHC 最大 32 GB
コントローラWii U GamePad(6.2インチ感圧タッチ)、Pro Controller、Wii Remote (Plus)、Nunchuk、Classic Controller
オンラインWi-Fi 802.11b/g/n;Bluetooth 4.0;Nintendo Network;Miiverse
発売日2012年11月18日(北米);2012年11月30日(欧州・豪州);2012年12月8日(日本)
販売台数1356万台



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