Bijgewerkt

De geschiedenis van het Famicom Disk System

Het Famicom Disk System, in 1986 uitgebracht door Nintendo, was een innovatieve add-on voor de oorspronkelijke Family Computer in Japan.

· Maftyマフティー

Het Famicom Disk System (FDS), in 1986 uitgebracht door Nintendo, was een innovatieve add-on voor de oorspronkelijke Family Computer (Famicom) in Japan. Ontworpen om de hoge kosten en beperkte opslag van ROM-cartridges te tackelen, gebruikte het FDS propriëtaire floppy-achtige media genaamd Disk Cards. Die disks waren beschrijfbaar en goedkoop, waardoor niet alleen grotere games mogelijk waren, maar ook voortgang opslaan — baanbrekend in een tijd van wachtwoord-saves. Het Disk System verbond via de cartridgesleuf van de Famicom en werd gevoed door een RAM Adapter bovenop de console, met de drive-eenheid eronder.

Het FDS bood een aantrekkelijke oplossing voor ontwikkelaars én spelers. Lagere productiekosten maakten een golf nieuwe software mogelijk, waaronder vroege meesterwerken als The Legend of Zelda, Metroid, Kid Icarus, Castlevania en Doki Doki Panic (later Super Mario Bros. 2 in het Westen). Spelers konden Disk Writer-kiosken in gemakswinkels bezoeken om hun disk-games te overschrijven met nieuwe titels, voor een fractie van de prijs van een nieuwe cartridge. Nintendo verspreidde ook Disk Fax-kiosken, waarmee spelers highscores instuurden voor wedstrijden en prijzen — vroege voorbeelden van online-achtige interactie.

Ondanks de populariteit in Japan — meer dan 4,4 miljoen exemplaren — kwam het FDS nooit naar het Westen. De levensduur was relatief kort: cartridge-technologie haalde snel in, met meer opslag en batterij-saves zonder de nadelen van disks (trage laadtijden, slijtage en piraterijrisico). Rond 1990 verdween het Disk System stilletjes, maar de nalatenschap leeft voort in de iconische franchises die het hielp vestigen en de vooruitziende ideeën die het introduceerde.


Famicom Disk System technische specificaties

OnderdeelSpecificatie
MediaDubbelzijdige propriëtaire 2.8” Disk Cards (herschrijfbare magnetische media)
Storage~112 KB per disk (56 KB per kant)
Drive UnitRiemaangedreven single-drive-mechanisme (6 C-celbatterijen of adapter)
ConnectionRAM Adapter via Famicom-cartridgesleuf
RAM Adapter32 KB RAM (game laden), 8 KB BIOS ROM, 2 KB VRAM
Save SupportIngebouwde ondersteuning voor beschrijfbare savebestanden (per disk)
SoundExtra wavetable-synthese-kanaal (breidt Famicom-audio uit)
RegionExclusief Japan
Release Date21 februari 1986
DiscontinuationOfficieel stopgezet in 1990



Meer info…